Heim >  Nachricht >  Der erste Netzwerktest von Elden Ring, der von Serverproblemen getroffen wurde, entschuldigt sich von Software

Der erste Netzwerktest von Elden Ring, der von Serverproblemen getroffen wurde, entschuldigt sich von Software

by Isabella May 14,2025

Der erste Netzwerktest für Elden Ring Nightegnig, der zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels stattfand, wurde durch bedeutende Serverprobleme geprägt und verhindert, dass viele Spieler auf das Spiel zugreifen. IGN -Mitarbeiter, die Zugriff auf den Test hatten, berichteten, dass die Serverprobleme so schwerwiegend waren, dass sie das Spiel für die erste Stunde des Tests nicht spielen konnten.

Die Probleme waren so schwerwiegend, dass von Software in soziale Medien angewiesen wurde, um das Problem anzuerkennen, und bestätigte, dass die Spieler aufgrund der Stauung des Servers Schwierigkeiten hatten, Übereinstimmungen zu finden. Der Entwickler entschuldigte sich und ermutigte die Spieler, nach einiger Zeit erneut zu versuchen.

Die Situation wird durch die begrenzte Verfügbarkeit des Elden Ring Nightreichn-Netzwerkstests weiter erschwert, der nur während fünf dreistündigen Fenstern unter PlayStation 5 und Xbox Series X und S vom 14. Februar bis 17. Februar zugänglich ist. Hier ist der aktuelle Zeitplan:

Elden Ring Nightrigen Network Test Sitzungszeitpunkte:

  • 14. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
  • 14. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
  • 15. Februar: 11.00 bis 14.00 Uhr PT / 14.00 bis 17.00 Uhr ET
  • 16. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
  • 16. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.

Bandai Namco beschrieb den Netzwerktest als "vorläufiger Überprüfungstest, bei dem die ausgewählten Tester vor dem vollständigen Spielstart einen Teil des Spiels spielen". Sie erklärten ferner, dass dieser "groß angelegte Netzwerk-Stresstest zum Bewerten verschiedener Aspekte der Funktionalität und Leistung des Online-Systems" und ihre Hoffnung auf die Zusammenarbeit der Spieler zum Ausdruck brachte, um Elden Ring Nightrigign zu verbessern.

Während es Elden Ring Nighteign vorzuziehen ist, während der Testphase auf Serverprobleme zu stoßen, und nicht beim offiziellen Start im Mai, haben Spieler, die sich Zeit für die Teilnahme angenommen hatten, ihre Frustrationen geäußert. Es besteht die Hoffnung, dass nachfolgende Spielsitzungen glatter sein werden.

Elden Ring Nightriign stammt aus dem eigenständigen Spin-off von SOFTWARE, der in einer Welt parallel zu dem von Elden Ring 2022 spielt. Der Netzwerktest ermöglicht es drei Spielern, sich als Nachtfärer zusammenzuschließen, um gegen neue Schrecken zu kämpfen, eine sich ständig verändernde Karte zu erkunden und sich zunehmend herausfordernde Chefs zu stellen, um den Nachtlord zu besiegen. Bandai Namco bestätigte außerdem, dass der Netzwerktest einen dreitägigen Zyklus mit drei Tagen und Nächten bietet, den die Kader aushalten müssen.

Letztes Jahr hatte IGN die Gelegenheit, von SOFTWARE zu besuchen und mit einem frühen Aufbau von Elden Ring Nightreichign zu besuchen. Die Erfahrung ließ uns beeindruckt und stellten fest, dass Elden Ring Nightriign "das vorsichtige Dungeon -Krabbeln von Elden Ring und Turbolader in treibende, slash 'n' Dash Speedruns" nimmt.

Weitere Einblicke finden Sie in IGNs Interview mit dem Game Director Junya Ishizaki über Elden Ring Nightreichign.

Elden Ring Nightreichign wird am 30. Mai 2025 mit 40 US -Dollar auf den Markt gebracht und auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC über Steam erhältlich sein.

Trendspiele Mehr >