by Aaliyah Jan 22,2025
Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat in nur zwei Monaten seit seiner Veröffentlichung die Marke von fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads überschritten. Dies folgt auf einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila und einen Google Play Award als „Best Made in India Game 2024“.
Dieser bedeutende Erfolg positioniert Indus als führenden Konkurrenten auf dem indischen Gaming-Markt und wetteifert um die Vorherrschaft gegen Konkurrenten wie FAU-G: Domination. Der Spieletest des Manila YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback und Aufmerksamkeit und präsentierte das Spiel internationalen E-Sport-Profis.
SuperGaming, der Entwickler hinter Indus, hat außerdem das Clutch India Movement ins Leben gerufen, eine große E-Sport-Initiative mit dem Indus International Tournament. Dieses Turnier läuft von Oktober 2024 bis Februar 2025 und verfügt über einen Preispool von 2,5 Crores INR (ca. 31.000 US-Dollar).
Beeindruckendes Wachstum, weitere Ambitionen
Während die fünf Millionen Downloads geringfügig short von den anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen zurückgehen, ist es wichtig zu beachten, dass sich die Vorregistrierungszahlen oft nicht vollständig in tatsächliche Downloads umwandeln lassen. Die geringere Zahl der iOS-Downloads deutet auch auf die Notwendigkeit hin, dieses Marktsegment weiter zu durchdringen.
Trotzdem unterstreicht die schnelle Umsetzung internationaler Spieltests und eines E-Sport-Turniers durch SuperGaming ihre ehrgeizige Vision für das Wachstum und die globale Reichweite von Indus.
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