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Abgesehen von verloren

by Hannah May 02,2025

Nach fast einem Jahrzehnt der Entwicklung soll das mit Spannung erwartete Spiel Lost Soul am 30. Mai auf PlayStation 5 und PC erhältlich sein. Was als ehrgeiziges Soloprojekt von Yang Bing begann, hat sich zu einem bedeutenden Titel im Rahmen von Sony's 'China Hero Project' entwickelt. Bing, der heute als Gründer und CEO von Studio Ultizero Games in Shanghai leitet, hat seine Vision von einem Ein-Personen-Bestreben zu einer mit Spannung erwarteten Veröffentlichung gewachsen.

In Erwartung des Starts hatte IGN das Privileg, Yang Bing zu interviewen, um sich mit der Reise des Spiels von Beginn bis zu seiner bevorstehenden Veröffentlichung zu befassen. Das Einzelspieler-Action-Spiel, das den Charme der Final Fantasy-Charaktere mit dem dynamischen Kampfstil von Devil May Cry kombiniert, erregte die Aufmerksamkeit der Spiele, als Yang Bings erste Enthüllung von Video im Jahr 2016 viral wurde. Seitdem ist der Hype nur eskaliert, insbesondere nachdem das Spiel in Sony's State of Play gezeigt wurde.

Mit Hilfe eines Übersetzers erkundete IGN die frühen Ursprünge der verlorenen Seele , die kreativen Inspirationen und die unzähligen Herausforderungen des Teams im Laufe der Jahre. Dieses eingehende Gespräch beleuchtet das Engagement und die Leidenschaft, die die bemerkenswerte Entwicklung dieses Projekts angeheizt haben.

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