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Der CEO von Palworld lehnt die Akquisition ab: "Es passiert nicht"

by Chloe May 15,2025

Im vergangenen Sommer hat der Entwickler von Palworld, Pocketpair, eine bedeutende Vereinbarung mit Sony Music Entertainment geschlossen. Dieser Deal konzentrierte sich auf die Erweiterung des Palworld -Universums, das über Spieler, Musik und andere Produkte hinausgeht. Dieser Geschäftszug löste jedoch Gerüchte unter Fans aus, die fälschlicherweise der Ansicht waren, dass er eine bevorstehende Akquisition signalisierte, insbesondere nach früheren Gerüchten, dass PocketPair zu einem solchen Zweck in Diskussionen mit Microsoft sei.

Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, stellte später klar, dass die Akquisitionsgerüchte zu dieser Zeit unbegründet seien, doch die Spekulationen förderten weitere Diskussionen unter den Fans. Das Gespräch gewann an Dynamik, als Microsoft weiterhin zahlreiche AA -Studios erlangte und Berichten zufolge Interesse an japanischen Entwicklern zeigte, während Sony mit eigenen Akquisitionen reagierte.

Wird PocketPair jemals erworben? Die Entscheidung liegt letztendlich bei Mizobe. Als ich jedoch im letzten Monat mit John 'Bucky' Buckley, dem Kommunikationsdirektor von Pocketpair, auf der Game Developers Conference sprach, drückte er starke Skepsis gegenüber der Wahrscheinlichkeit einer Akquisition aus.

"Unser CEO würde es niemals zulassen", erklärte Buckley nachdrücklich. "Er mag es, sein eigenes Ding zu machen und sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, wenn Leute ihm sagen, was er tun soll."

Buckleys Äußerungen deuten auf eine feste Haltung gegen die Akquisition hin, zumindest in naher Zukunft. Er fügte hinzu: "Also wäre ich schockiert. Vielleicht, wenn er alt ist, und er es vielleicht nur für Geld verkaufen würde. Und das wäre traurig, aber in meinem Leben werde ich wahrscheinlich nicht sehen. Nein, es wird interessant sein zu sehen, wo die beiden Wege gehen. Wir, Pocketpair, sind offensichtlich nur in den Spielpfad, an dem sich die Spielpfade in die Hand gehen. Nur unseren Rat und unsere Gedanken anzubieten, während sie das nehmen. "

In unserem Interview diskutierten Buckley und ich auch das Potenzial, dass Palworld zum Nintendo Switch 2 kam, wobei die Reaktion des Studios auf das Spiel als "Pokemon with Waffen" bezeichnet wurde, und vieles mehr. Sie können die vollständige Diskussion [TTPP] lesen.

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