by Penelope Jan 20,2025

Der mutige Schritt von Ndemic Creations, seinen neuesten Titel After Inc. auf nur 2 US-Dollar zu bepreisen, hat für Aufsehen gesorgt. Diese Fortsetzung des äußerst beliebten Plague Inc. erscheint am 28. November 2024 und erlebt den Wiederaufbau der Menschheit nach der Verwüstung durch das Necroa-Virus. Entwickler James Vaughn gab kürzlich in einem Interview mit Game File Vorbehalte gegenüber dieser Preisstrategie in einem mobilen Markt zu, der von Free-to-Play-Spielen (F2P) mit vielen Mikrotransaktionen dominiert wird.

Trotz der scheinbar optimistischen Prämisse – ein starker Kontrast zu den düsteren Szenarien von Plague Inc. und Rebel Inc. – machten Vaughn und sein Team weiter und setzten auf den etablierten Erfolg ihrer vorherigen Spiele. Er erklärte: „Der einzige Grund, warum wir die Veröffentlichung eines Premium-Spiels überhaupt in Betracht ziehen können, ist, dass wir über unsere bestehenden Riesen Plague Inc. und Rebel Inc. verfügen, die den Spielern helfen werden, unsere Spiele zu finden – und auch zeigen, dass es immer noch einen Appetit auf intelligente, Anspruchsvolle Strategiespiele für Mobilgeräte – ich denke, jedes Spiel, egal wie gut es ist, würde wirklich Schwierigkeiten haben, Aufmerksamkeit zu erregen.“

Ndemic Creations hat den Spielern eine Verpflichtung zugesagt und versprochen, dass alle gekauften Inhalte ohne zusätzliche Kosten zugänglich bleiben. Im App Store-Eintrag heißt es ausdrücklich: „Keine verbrauchbaren Mikrotransaktionen“ und „Erweiterungspakete sind: Einmal kaufen, für immer spielen.“
Anfängliche Erfolge deuten darauf hin, dass sich das Risiko auszahlt. After Inc. befindet sich derzeit neben Titeln wie Plague Inc. und Stardew Valley in der Kategorie „Beste kostenpflichtige Spiele“ im App Store. Es verfügt über eine starke Bewertung von 4,77 von 5 bei Google Play. Eine Steam-Early-Access-Version, After Inc. Revival, soll ebenfalls im Jahr 2025 erscheinen.

After Inc. verbindet 4X-Grand-Strategie mit Simulation und fordert die Spieler heraus, die Zivilisation in ganz Großbritannien in einer lebendigen, postapokalyptischen Landschaft wieder aufzubauen. Spieler durchsuchen Ruinen nach Ressourcen, errichten Siedlungen, verwalten wichtige Dienste und wählen einen von fünf Anführern (zehn auf Steam), der ihre Gemeinschaften führt. Die drohende Bedrohung? Zombies. Aber wie Vaughn versichert: „Es gibt nichts, was man nicht mit ein paar Nägeln in einem Cricketschläger lösen könnte!“
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