by Madison Jan 26,2025
Mountaintop Studios, die Entwickler des neu veröffentlichten FPS Spectre Divide, haben auf die erhebliche Gegenreaktion der Spieler hinsichtlich der Preise für In-Game-Skin und Pakete mit sofortigen Preissenkungen reagiert. Diese Entscheidung, die nur wenige Stunden nach der Veröffentlichung bekannt gegeben wurde, beinhaltet wesentliche Anpassungen, um den Bedenken der Spieler Rechnung zu tragen.
Preissenkungen und Rückerstattungen
Game Director Lee Horn gab einen Preisrückgang von 17–25 % bei Waffen und Outfits bekannt. In der Erklärung des Studios wurde das Feedback der Spieler berücksichtigt und es hieß: „Wir haben Ihr Feedback gehört und nehmen Änderungen vor. Waffen und Outfits werden dauerhaft um 17–25 % im Preis gesenkt. Spieler, die vor der Änderung Shop-Artikel gekauft haben, erhalten 30.“ % SP [Spielwährung] Rückerstattung.“ Rückerstattungen werden auf die nächsten 100 SP aufgerundet.
Die Preissenkung folgt der Kritik an Paketen wie dem Cryo Kinesis Masterpiece, deren Preis ursprünglich etwa 85 US-Dollar (9.000 SP) betrug und für ein kostenloses Spiel als übermäßig hoch angesehen wurde. Es ist wichtig zu beachten, dass das Starterpaket, die Sponsoren und die Endorsement-Upgrades davon nicht betroffen sind. Allerdings erhalten Spieler, die diese Gegenstände zusammen mit Gründer- oder Unterstützerpaketen gekauft haben, die zusätzliche SP-Rückerstattung.
Gemischte Reaktionen und Zukunftsaussichten
Während einige Spieler die schnelle Reaktion zu schätzen wissen, bleibt die Reaktion geteilt und spiegelt die aktuelle 49 % negative Steam-Bewertung des Spiels wider. Negative Bewertungen und Kommentare in sozialen Medien verdeutlichen sowohl positive als auch negative Aspekte der Preisanpassung. Einige loben den Schritt als einen Schritt in die richtige Richtung, während andere den reaktiven Charakter der Änderung kritisieren und Bedenken hinsichtlich der langfristigen Lebensfähigkeit des Spiels auf einem wettbewerbsintensiven Free-to-Play-Markt äußern. Es wurden auch Vorschläge für weitere Verbesserungen gemacht, wie etwa das Ermöglichen des Kaufs einzelner Artikel aus Paketen. Die Reaktion des Entwicklers auf dieses fortlaufende Feedback wird entscheidend für den zukünftigen Erfolg des Spiels sein.
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