by Chloe Apr 26,2025

El año pasado fue un año banner para los juegos, pero un título realmente capturó los corazones de los jugadores y los críticos: la sensación independiente Roguelike, Balatro. Desarrollado sin ayuda, este juego no solo obtuvo el aclamado crítico, sino que también logró un sorprendente éxito comercial, ¡y las ventas se elevaron más allá de la marca de 5 millones!
Hace poco más de un mes, el desarrollador, Localthunk, celebraba un hito significativo de 3.5 millones de copias vendidas. En un notable giro de los eventos, Balatro logró vender 1.5 millones de copias adicionales en solo 40 días. Es probable que este aumento pueda atribuirse al "efecto de los premios del juego", un fenómeno que el Localthunk insinuó en un tweet.
Harvey Elliott, el CEO de la editorial Playstack, aclamó este logro como un increíble hito digno de celebración. Expresó un inmenso orgullo tanto en el desarrollador, Localthunk como en el equipo dedicado en Playstack.
Casi un año después de su lanzamiento, Balatro continúa prosperando. Este juego Roguelike basado en cartas mantiene viva la emoción con actualizaciones regulares y colaboraciones emocionantes. Recientemente, incluso logró un nuevo récord personal para los jugadores concurrentes máximos en Steam, mostrando su atractivo duradero y su comunidad vibrante.
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