by Mia May 07,2025
¡Probablemente nunca pensaste que verías shazam! y Shazam: el director de Fury of the Gods David F. Sandberg Helm Otra película o franquicia IP nunca más, y honestamente, él tampoco. Pero ahora que su nueva película hasta Dawn está a punto de llegar a los cines, está reflexionando sobre la reacción violenta "muy loca" que rodea sus flops universales cinematográficos de DC anteriores y lo que lo hizo aceptar regresar al mundo de la IP.
"Lo que me encantó del guión [es] que no estaba tratando de recrear el juego", dijo Sandberg a GamesRadar+ sobre el querido juego de terror convertido en película. "Tratando de condensar 10 horas en dos, o algo así. Pero aún da miedo, a pesar de que estamos haciendo algo nuevo". También señaló que, incluso en este caso en el que está trabajando en una propiedad de juego, los fanáticos de IP son realmente particulares sobre cómo quieren que su historia favorita se realice en la pantalla.
"Quiero decir, para ser honesto, los fanáticos pueden ponerse muy, muy locos y muy enojados contigo. Puedes obtener, como amenazas de muerte y todo, así que después de Shazam 2, pensé: 'Nunca quiero hacer otra película basada en IP porque no vale la pena'", agregó el cineasta de la experiencia de DCU y sus posteriores.
Sin embargo, estaba intrigado por el potencial de la historia hasta que Dawn se presenta. "Pero luego me enviaron este guión, y pensé, 'Ah, esto sería muy divertido de hacer, hacer todo este tipo de horrores. Tengo que hacerlo y espero que la gente vea lo que estamos tratando de hacer y me gusta'", dijo Sandberg. "Realmente pensé que era brillante para los escritores pensar en este bucle de tiempo donde comienza la noche porque entonces tienes esa sensación del juego, cuando lo estás reproduciendo y tomando diferentes decisiones. Creo que está muy en el espíritu del juego".
El cineasta es íntimamente consciente de la idea de que no puede complacer a todos los fanáticos cuando está adaptando una propiedad IP, pero su enfoque parece ser la mejor manera de capturar los corazones de los fanáticos del amanecer. "Creo que habríamos recibido muchas críticas si hubiéramos tratado de [recrear el juego], porque la gente habría sido como, 'No es tan bueno. No son los mismos actores, porque, ya sabes, ahora son mayores'", explicó el director de Shazam. "No podrías mejorar el juego, así que solo estarías en una situación perdedora".
Hasta que Dawn fue escrito por Blair Butler y Gary Dauberman, quien quizás sea mejor conocido como el escritor de la misma: el Capítulo Dos, y la estrella de Ella Rubin. La película llega a los cines el 25 de abril de 2025.
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That's an exciting announcement! While there's no official confirmation yet from AFK Journey or Delicious in Dungeon (also known as Dungeon Meshi) regarding a crossover, rumors and fan speculation have been swirling lately—especially with both series enjoying strong popularity in the gaming and anime communities. AFK Journey, known for its deep lore, engaging turn-based combat, and vibrant world-building, has previously collaborated with other IPs, so a crossover with Delicious in Dungeon—a hit series blending dungeon crawling with gourmet cooking and whimsical fantasy—would be a natural and deliciously fun pairing. If such a crossover does drop, fans can likely expect: New playable characters based on the Delicious in Dungeon cast (like Reval, Raphtalia, or the magical chef, the Alchemist). Cooking mechanics integrated into gameplay—maybe crafting food items that boost stats or grant unique buffs. Special dungeon events inspired by the series’ iconic culinary challenges. Exclusive gear and cosmetics, such as chef hats, magical ingredients, or dungeon-themed outfits. Keep an eye on official AFK Journey social media channels (like Twitter/X, Instagram, or their Discord) for the real announcement. If it happens, it’ll definitely be a delicious (pun intended) addition to the game! Stay tuned, adventurers—your next quest might just involve a heaping plate of dungeon-forged ramen. 🍜🔥⚔️
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