by Thomas May 06,2025
IGN ha confirmado que Ubisoft ha preparado silenciosamente un parche de primer día para Assassin's Creed Shadows, haciendo varios cambios importantes, incluidos los ajustes a templos y santuarios. Ubisoft proporcionó a IGN las notas del parche para esta actualización, que no formaron parte de ningún anuncio público.
Esta actualización introduce varias mejoras y correcciones, incluyendo:
El cambio de titular involucra tablas y bastidores en templos y santuarios, que ahora son indestructibles en el juego feudal en Japón. Ubisoft confirmó a IGN que el parche del día uno es para todos los jugadores, no solo específicos de Japón, aunque parece abordar las preocupaciones planteadas en Japón.
El 19 de marzo, durante una conferencia oficial del gobierno, el primer ministro japonés Shigeru Ishiba respondió a una pregunta sobre Assassin's Creed Shadows planteadas por Hiroyuki Kada, miembro de la Cámara de Consejeros de Japón. Kada, que está haciendo campaña para la reelección este verano, expresó sus preocupaciones:
"Me temo que permitir que los jugadores ataquen y destruyan las ubicaciones del mundo real en el juego sin permiso podrían fomentar un comportamiento similar en la vida real. Los funcionarios del santuario y los residentes locales también están preocupados por esto. Por supuesto, la libertad de expresión debe ser respetada, pero los actos degradan las culturas locales deben evitarse".
El primer ministro Ishiba respondió:
“How to address this legally is something we need to discuss with the Ministry of Economy, Trade and Industry, the Ministry of Education, Culture, Sports, Science and Technology, and the Ministry of Foreign Affairs. Defacing a shrine is out of the question - it is an insult to the nation itself. When the Self-Defense Forces were deployed to Samawah, Iraq, we ensured they studied Islamic customs beforehand. Respecting the culture and religion of a country is fundamental, Y debemos dejar en claro que no simplemente aceptaremos actos que los ignoren ”.

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El santuario representado en los videos de juego de sombras de asesino previos al asesino es el santuario Itatehyozu en Himeji, prefectura de Hyogo, que se encuentra dentro de la circunscripción de Kada. Kada confirmó que Ubisoft no solicitó el permiso de los representantes del santuario para presentarlo en el juego.
Masaki Ogushi, viceministro de economía, comercio e industria, declaró que las agencias gubernamentales colaborarán si el santuario busca consulta. Sin embargo, bajo la constitución de Japón, Ubisoft está dentro de sus derechos legales para usar el santuario en su expresión artística.
Las respuestas de ambos ministros fueron algo vagas y es poco probable que conduzcan a una acción concreta, especialmente porque Ubisoft ha abordado de manera proactiva estas preocupaciones con el parche del día. El parche aún no se ha ido en vivo en el juego, según las pruebas de IGN.
Independientemente de su desempeño en Japón, hay una presión significativa sobre Assassin's Creed Shadows para tener éxito a nivel mundial para Ubisoft, luego de demoras y la decepción de ventas de Star Wars Outlaws del año pasado. Ubisoft se ha enfrentado a varios fracasos de alto perfil, despidos, cierres de estudio y cancelaciones de juegos que conducen al lanzamiento de Assassin's Creed Shadows.
La revisión de IGN de Assassin's Creed Shadows le otorgó un 8/10, indicando: "Al afilar los bordes de sus sistemas existentes, Assassin's Creed Shadows crea una de las mejores versiones del estilo del mundo abierto que ha estado perfeccionando durante la última década".
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That's an exciting announcement! While there's no official confirmation yet from AFK Journey or Delicious in Dungeon (also known as Dungeon Meshi) regarding a crossover, rumors and fan speculation have been swirling lately—especially with both series enjoying strong popularity in the gaming and anime communities. AFK Journey, known for its deep lore, engaging turn-based combat, and vibrant world-building, has previously collaborated with other IPs, so a crossover with Delicious in Dungeon—a hit series blending dungeon crawling with gourmet cooking and whimsical fantasy—would be a natural and deliciously fun pairing. If such a crossover does drop, fans can likely expect: New playable characters based on the Delicious in Dungeon cast (like Reval, Raphtalia, or the magical chef, the Alchemist). Cooking mechanics integrated into gameplay—maybe crafting food items that boost stats or grant unique buffs. Special dungeon events inspired by the series’ iconic culinary challenges. Exclusive gear and cosmetics, such as chef hats, magical ingredients, or dungeon-themed outfits. Keep an eye on official AFK Journey social media channels (like Twitter/X, Instagram, or their Discord) for the real announcement. If it happens, it’ll definitely be a delicious (pun intended) addition to the game! Stay tuned, adventurers—your next quest might just involve a heaping plate of dungeon-forged ramen. 🍜🔥⚔️
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