by Sophia May 03,2025
Grandes noticias para los fanáticos de Sam Fisher: Ubisoft no se ha olvidado de la icónica serie Splinter Cell Series. En un movimiento reciente, han agregado logros de vapor al título de 2013, Splinter Cell: Blacklist . Esta actualización es una sorpresa agradable, especialmente porque nuestra última actualización significativa sobre la nueva versión de Splinter Cell fue en 2022, cuando IGN se reunió con los desarrolladores de Ubisoft Toronto para discutir su filosofía de diseño detrás del juego .
Durante la noche, Ubisoft lanzó silenciosamente una lista de logros actualizado para la celda Splinter de 12 años: Blacklist on Steam. Ubisoft anunció: "Agentes, nos complace anunciar que los logros de vapor ahora están disponibles para Splinter Cell: Blacklist!" Estos logros se "obtendrán retroactivamente para los logros ya completados en su juego", pero necesitará lanzar el juego al menos una vez para sincronizarlos. "Una vez sincronizado, los logros Ubisoft Connect previamente desbloqueados se desbloquearán automáticamente en Steam", agregó el equipo.
Curiosamente, al agregar estos logros que se pueden obtener retrospectivamente, Ubisoft decidió no incluir los 19 logros en línea adicionales que se encuentran en las consolas. Esta decisión asegura que los jugadores aún puedan lograr el 100% de finalización en Steam.
La serie sigilosa está a punto de hacer un gran retorno con Splinter Cell Remake , una reinvención del primer juego clásico en la franquicia. Aunque los detalles son escasos, sabemos que esta nueva versión se desarrollará desde cero utilizando el motor de nieve avanzado.
Al reflexionar sobre el juego original, el director creativo Chris Auty declaró: "20 años después, podemos mirar hacia atrás en la trama, los personajes, la historia general del juego [y] hacer algunas mejoras: cosas que podrían no haber envejecido particularmente bien. Pero el núcleo de la historia, el núcleo de la experiencia permanecerá como estaba en el juego original".
En otras noticias de Ubisoft, el mes pasado, la compañía estableció una nueva subsidiaria centrada en sus marcas Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six, reforzadas por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent. Este desarrollo siguió el anuncio de que Assassin's Creed Shadows había superado a 3 millones de jugadores. Ubisoft ha enfrentado varios desafíos, incluidos fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos que conducen al lanzamiento de las sombras. Con el precio de las acciones de la compañía alcanzando un mínimo histórico, hay una presión significativa en las sombras de Assassin's Creed para que funcionen bien.
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