by Christopher May 19,2025
Verdansk ha inyectado sin lugar a dudas una nueva vitalidad en *Call of Duty: Warzone *, perfectamente cronometrado para rejuvenecer la Battle Royale, de cinco años, que Internet había etiquetado previamente como "cocinado". La reintroducción de Verdansk, inmersa en nostalgia, ha llevado a la comunidad en línea a declarar la zona de guerra "de vuelta". A pesar del dramático evento donde Activision metafóricamente "descarado" Verdansk, parece que esto no ha disuadido a los jugadores. Ambos jugadores que regresan, que recuerdan a Warzone como su entretenimiento de cierre, y los leales que han mantenido el curso en los últimos cinco años, están de acuerdo en que el juego ahora es más agradable de lo que ha sido desde su debut explosivo en 2020.
Este retorno al juego fundamental fue una elección estratégica por parte de los desarrolladores de Raven y BeSEOX. En una entrevista completa con IGN, Pete Actipis, la directora del juego de Raven y Etienne Pouliot, la directora creativa de BeSEX, profundizaron en los esfuerzos de colaboración detrás del renacimiento de Warzone. Discutieron el proceso de devolver el juego a sus raíces, el éxito del modo informal de Verdansk, y si contemplaron restringir las pieles del operador a los estilos de Mil-Sim para recuperar la esencia de 2020. Quizás lo más importante, abordaron la pregunta fundamental en la mente de todos: ¿está aquí verdansk aquí para quedarse?
Continúe leyendo para descubrir sus ideas y planes para el futuro de *Call of Duty: Warzone *.
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