by Michael Feb 20,2025
Battlefield Labs: Façonner l'avenir du champ de bataille grâce à la collaboration communautaire
Battlefield Studios a lancé Battlefield Labs, une plate-forme de rétroaction des joueurs révolutionnaires conçue pour impliquer directement la communauté pour façonner les prochains versements de champ de bataille. Cette initiative, annoncée le 3 février 2025, marque une étape importante vers le développement de jeux collaboratif entre les joueurs et les développeurs.

Influence directe des joueurs sur l'avenir de Battlefield
Reconnaissant la phase de développement pivot du prochain jeu de champ de bataille, Battlefield Studios, en partenariat avec Electronic Arts (EA), recherche une contribution communautaire sans précédent. Les joueurs sélectionnés agiront en tant que testeurs bêta, fournissant des commentaires cruciaux sur les nouvelles fonctionnalités et mécanismes.

Initialement, les joueurs des serveurs européens et nord-américains seront invités à participer. Bien que la participation soit actuellement uniquement invitée, les inscriptions sont ouvertes et les mises à jour régulières seront partagées avec la communauté plus large. Les futurs titres de champ de bataille bénéficieront également de cette approche collaborative.
Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM pour EA Studios, a souligné l'importance de cette phase de test pré-alpha, déclarant: "Ce jeu a tellement de potentiel ... Battlefield Labs permet à nos équipes \ [de réaliser ce potentiel ]. "

Tester les éléments de jeu de base
Battlefield Labs se concentrera sur le test des aspects clés du jeu, en commençant par la mécanique de combat et de destruction de base. Cela passera à l'équilibrage des armes, des véhicules et des gadgets, aboutissant finalement à la conception de cartes, aux modes de jeu et à la dynamique de l'équipe.

Deux modes établis, Conquest et Breakthrough, seront inclus, offrant des opportunités d'affiner le gameplay existant. Conquest met l'accent sur les batailles à grande échelle pour les points de contrôle, tandis que la percée présente des attaquants et des défenseurs en lice pour le contrôle du secteur. Les deux utilisent un système basé sur les billets.

Le système de classe subira également un raffinement en fonction des commentaires des joueurs. Bien qu'il soit confiant dans l'état actuel du jeu, Battlefield Studios reconnaît la contribution inestimable des idées des joueurs dans la réalisation de l'équilibre optimal de la forme, de la fonction et de la sensation. L'équipe, comprenant les dés, l'effet d'entraînement, le motif et le critère, s'engage à créer une expérience de champ de bataille vraiment exceptionnelle.
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