by Hazel Jan 26,2025
Civilization VII : meilleur jeu PC de 2025 et nouveaux mécanismes de campagne

Civilization VII a été couronné jeu PC le plus recherché de 2025 par PC Gamer, un titre révélé lors de leur événement PC Gaming Show : Most Wanted le 6 décembre. Cette distinction place Civ VII en tête d'une liste de 25 titres très attendus, sélectionnés par un vote du Council, un panel de plus de 70 développeurs, créateurs de contenu et éditeurs. L'événement a également présenté des bandes-annonces et des mises à jour pour d'autres jeux, notamment Let's Build a Dungeon et Drivers of the Apocalypse.

Le classement a permis à Doom: The Dark Ages et Monster Hunter Wilds de décrocher respectivement la deuxième et la troisième place, soulignant la forte concurrence dans les sorties de jeux de l'année à venir. Les autres titres notables inclus dans la liste étaient Metal Gear Solid Delta : Snake Eater, The Thing : Remastered et Kingdom Come : Deliverance II.

Lancement simultané sur PC, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch le 11 février 2025, Civilization VII vise à résoudre un problème clé identifié lors des itérations précédentes : les taux de réussite des campagnes par les joueurs.
Résolution de l'achèvement de la campagne dans Civ VII
Dans une interview avec PC Gamer, le directeur créatif Ed Beach a discuté d'un nouveau mécanisme, "Âges", conçu pour améliorer l'engagement dans la campagne. Les données de Civilization VI ont révélé qu'un nombre important de joueurs n'avaient pas terminé les campagnes, ce qui a incité Firaxis Games à mettre en œuvre des modifications pour améliorer l'expérience globale.
Le système « Âges » divise une partie en trois chapitres distincts : l'Âge de l'Antiquité, l'Âge de l'Exploration et l'Âge Moderne. Une innovation clé est la capacité de transition vers une nouvelle civilisation à la fin de chaque âge, reflétant les changements historiques de pouvoir. Cependant, cette transition n’est pas aléatoire ; la nouvelle civilisation doit avoir un lien historique ou géographique avec la précédente. Par exemple, l'Empire romain pourrait passer à l'Empire français, l'Empire normand servant de pont.

Les dirigeants restent cohérents à travers les âges, en maintenant un sentiment de continuité et de rivalité. La fonction "Overbuild" permet la construction de nouveaux bâtiments au sommet de ceux existants, tandis que les merveilles et certaines structures persistent tout au long du jeu. Ce système offre aux joueurs une expérience dynamique, ce qui leur permet de gérer différentes civilisations dans un seul jeu, en naviguant sur les défis culturels, militaires, diplomatiques et économiques tout en conservant un lien avec leur leader choisi.
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