by Emily Apr 17,2025

La sortie à venir de Donkey Kong Country Renvoie HD le 16 janvier 2025, a mis en lumière un problème concernant les crédits du jeu. Cette version remasterisée du plateforme Wii 2010, désormais disponible pour les propriétaires de Switch Nintendo, a notamment omis les développeurs originaux de Retro Studios à partir de ses crédits complets. Au lieu de cela, l'écran des crédits ne reconnaît que le personnel de Forever Entertainment, l'équipe responsable du portage et de l'amélioration du jeu pour le Switch, ainsi que l'intégration du contenu de la version 3DS. Une brève mention indiquant que le jeu remasterisé est "basé sur le travail du personnel de développement original" est le seul clin d'œil aux contributions des studios rétro.
Le Switch Nintendo est devenu une centrale électrique pour les jeux rétro, grâce à sa portabilité et à une vaste bibliothèque de titres classiques. Nintendo a capitalisé sur cela en remasterisant et en refaisant des classiques bien-aimés, en les améliorant avec de nouveaux contenus et en améliorant les graphiques pour plaire à la fois aux fans de longue date et aux nouveaux joueurs. Les exemples incluent le remake amélioré de Super Mario RPG et des remasters de séries comme Advance Wars et Famicom Detective Club . La série Donkey Kong Country fait partie de cette tendance, avec Donkey Kong Country Returns HD étant le dernier ajout.
Cette décision de condenser les crédits s'aligne sur l'approche de Nintendo sur d'autres rééditions basées sur le commutateur. En 2023, Zoid Kirsch, un ancien programmeur et ingénieur de gameplay senior chez Retro Studios pour les deux premiers jeux Metroid Prime , a critiqué publiquement Nintendo pour ne pas inclure les crédits originaux complets dans Metroid Prime Remastered . Kirsch a exprimé son sentiment de «déception» par l'exclusion des noms des anciens membres des studios rétro. D'autres développeurs ont fait écho à ses sentiments, qualifiant la pratique d'omettre des équipes originales de Remaster Crédits comme une «mauvaise pratique».
Le créditage est un problème essentiel dans l'industrie du jeu, car il joue un rôle important dans le développement de carrière des développeurs de jeux. Un crédit approprié dans les titres remasterisés sert de geste d'appréciation, reconnaissant le travail acharné et le dévouement des équipes originales. Nintendo a également fait face à des critiques pour ne pas avoir crédité des traducteurs ou imposer des accords restrictifs sans divulgation qui les empêchent de reconnaître leurs travaux sur les grandes séries comme The Legend of Zelda . Alors que de plus en plus de développeurs et de fans expriment leurs préoccupations concernant les pratiques de crédits inappropriées, il y a une pression croissante sur les éditeurs, notamment Nintendo, pour reconsidérer leur approche de crédits dans les sorties de jeu.
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