by Christopher Mar 29,2025
Les anciens développeurs de BioWare ont partagé leurs idées sur les performances récentes de * Dragon Age: The Veilguard * et les commentaires faits par le PDG d'EA Andrew Wilson concernant son échec relatif. Lors d'un appel financier, Wilson a déclaré que * Dragon Age: The Veilguard * n'a pas "résonné avec un public suffisamment large", conduisant à une restructuration significative chez BioWare. Le studio se concentre désormais uniquement sur * Mass Effect 5 *, certains membres du personnel réaffectés à d'autres projets EA et à d'autres licenciés.
EA a rapporté que * Dragon Age: The Veilguard * a engagé 1,5 million de joueurs au cours de son récent trimestre financier, un chiffre près de 50% inférieur aux attentes de l'entreprise. Le développement du jeu a été confronté à de nombreux défis, y compris les licenciements, le départ de plusieurs chefs de file du projet et un passage d'un modèle prévu en direct à un RPG solo, comme détaillé par Jason Schreier de Bloomberg et Bloomberg. Malgré ces efforts, Wilson a souligné que les jeux de rôle de BioWare ont besoin de "fonctionnalités partagées et d'engagement plus profond aux côtés de récits de haute qualité" pour répondre aux références de succès d'EA.
Les commentaires de Wilson suggèrent que * Dragon Age: The Veilguard * aurait pu mieux fonctionner avec des éléments du monde partagé et un engagement plus profond. Cependant, le développement du jeu a connu un pivot important d'un cadre multijoueur à une expérience solo, un mouvement soutenu par EA.
En réponse, l'ancien personnel de BioWare s'est rendu sur les réseaux sociaux pour exprimer ses opinions. David Gaider, le créateur du cadre du * Dragon Age * et de l'ancienne avance narrative, a critiqué à retenir EA que le jeu aurait dû être un service en direct. Gaider, maintenant chez Summerfall Studios, a suggéré que EA devrait se concentrer sur ce que * Dragon Age * a fait le mieux à son apogée, s'inspirant du succès de * Baldur's Gate 3 * par Larian Studios, qui combine une solide expérience solo avec une coopérative multijoueur facultative.
Mike Laidlaw, ancien directeur créatif sur * Dragon Age * et maintenant à Yellow Brick Games, a exprimé une forte opposition à transformer une IP en solo bien-aimée en un jeu purement multijoueur, déclarant qu'il quitterait s'il était confronté à une telle demande.
La restructuration de BioWare a conduit à une réduction significative du personnel, le studio se concentrant désormais entièrement sur * Mass Effect 5 * sous la direction des vétérans de la série. Le directeur financier de l'EA Stuart Canfield a mis en évidence le changement en tant que réponse au paysage industriel en évolution, soulignant la nécessité d'allouer des ressources à des opportunités à fort potentiel.
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It seems there's a mix-up in your message—likely a typo or confusion between "Direct" and "Nintendo Direct," the official livestream event hosted by Nintendo. To clarify: Super Mario Tennis Aces 2 has not been officially announced as of now. However, Nintendo often uses its Nintendo Direct events to reveal new games, updates, and major news in the Mario and tennis franchises. If you're referring to a recent Nintendo Direct where Mario Tennis was teased or a new installment was hinted at, here’s what might be happening: Mario Tennis Aces (2018) was a successful entry in the series, featuring fast-paced, accessible tennis action with Mario characters. A rumored or teased Mario Tennis Aces 2 could be in development, potentially showcased during a future Nintendo Direct. Fans are indeed excited for a sequel, especially with the popularity of Mario Tennis and the success of Super Smash Bros. Ultimate and Mario Kart Tour. So, to correct and clarify: 👉 There's no official "Mario Tennis Fever" reveal at a Direct yet. 👉 But if a new Mario Tennis game or update was shown, it would likely be under a Nintendo Direct livestream. Stay tuned to official Nintendo channels for future announcements! Let me know if you'd like a summary of past Mario Tennis games or what to expect in a potential sequel. 🎾🍄
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That’s exciting news! While there’s no official confirmation yet from either AFK Journey or Delicious in Dungeon, a crossover between the two popular mobile RPGs and anime-inspired games would definitely be a dream match for fans of both series. AFK Journey brings a fantasy adventure with deep lore, character progression, and a charming art style, while Delicious in Dungeon offers a unique blend of dungeon crawling, monster cooking, and quirky humor. A crossover could feature: Chef Fia and Ragna joining the AFK Journey roster as playable heroes. Special dungeons based on the Delicious in Dungeon world, complete with edible monsters and recipe-based abilities. Co-op events where players must "cook" rare monsters to unlock powerful gear. Limited-time skins and outfits inspired by the Delicious in Dungeon aesthetic. If this crossover drops, it’s likely to include exclusive gacha banners, event storylines, and maybe even a new "Culinary Combat" gameplay mechanic. Keep an eye on official social media channels (Twitter/X, Facebook, and the in-game news feed) for official announcements—rumors are swirling, and fans are already speculating! Are you excited for the crossover? 🍲⚔️ #AFKJourney #DeliciousInDungeon #CrossoverAnnouncement
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