by Violet May 12,2025

Elden Ring Nightreign est un spin-off avec impatience du chef-d'œuvre acclamé par la critique de FromSoftware! Plongez dans les dernières nouvelles et développements entourant ce nouveau jeu passionnant!
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⚫︎ Alors que la sortie d'Elden Ring: Nightreign approche, FromSoftware a dévoilé un autre personnage jouable, Raider, dans une bande-annonce passionnante publiée le 15 avril via Twitter (X). Raider, un viking vieillissant brandissant une formidable hache, met en valeur ses prouesses de combat de gros coups de combat, en supprimant même un dragon à lui seul. La bande-annonce met également en évidence sa capacité unique à invoquer un grand bloc de monolithe, créant des plates-formes élevées qui aident non seulement les alliés, en particulier à distance de personnages, mais donnent également à Raider un avantage stratégique dans les attaques aériennes.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign Raider est un personnage jouable de Dragon Uppertting Swinging, Dragon Uppercuting (Game8)
⚫︎ FromSoftware a publié une nouvelle bande-annonce passionnante présentant Duchess, l'un des huit personnages jouables prédéterminés dans Elden Ring: Nightreign. Contrairement à son prédécesseur, Nightreign ne présente pas de créateur de personnages mais propose plutôt huit caractères fixes, avec quatre déjà révélés.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign révèle un nouveau personnage de Duchesse (Game Rant)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign présentera des boss de la précédente anneau Elden et des titres depuis, mais les fans ne devraient pas trop penser à leur importance. Dans une interview avec Gamespot, la directrice d'Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, a précisé que ces ennemis familiers sont inclus principalement à des fins de gameplay.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign ramène les boss de Dark Souls, ne pensez pas trop dur aux implications des traditions (Game8)
⚫︎ Dans PC Gamer Magazine Numéro 405, le réalisateur Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign comportera des éléments environnementaux générés de manière procédurale tels que les volcans, les marécages et les forêts. Comme rapporté par Gamesradar, ces changements de terrain à grande échelle sont conçus pour remodeler le monde du jeu à chaque session, garantissant que deux jeux ne sont les mêmes.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign procédure des cartes générées par procédure ne garantit pas deux playthroughs sont identiques (Game8)
⚫︎ Elden Ring: le directeur de Nightreign, Junya Ishizaki, a précisé que les fonctionnalités roguelike du jeu n'ont pas été ajoutées pour suivre les tendances de l'industrie, mais ont plutôt émergé organiquement du processus de développement. S'adressant à PC Gamer dans un numéro récent, Ishizaki a expliqué que l'objectif était de condenser l'expérience RPG - exploration, renforcement des personnages et nivellement - dans une boucle plus serrée et plus ciblée.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign est devenu roguelike car l'accent a condensé
l'expérience du RPG, pas parce que FromSoftware chassait une tendance
(Gamesradar)
⚫︎ Kadokawa a publié Elden Ring: Devenez Lord II, le deuxième et dernier volume de la série de bandes dessinées visuelles en couleur. Au prix de 3 300 yens (environ 21,45 $), le volume est désormais disponible à l'achat via des plates-formes telles que Book Walker et Amazon Japan. Le communiqué suit le premier volume, qui a fait ses débuts en juin 2024 et conclut l'histoire de la série CETTE LORD.
Lire la suite: Elden Ring: devenir Lord II complète le scénario de la bande dessinée (Siliconera)
⚫︎ Avec Elden Ring: Nightreign Classement parmi les titres les plus attendus de l'année, la demande d'accès anticipé est élevée - et les scalpers en prennent note. Alors que NTROMSOFTWARE commence à envoyer des e-mails de confirmation pour son test réseau à espace limité, prévu pour le 11 février, les listes d'accès au test ont déjà commencé à apparaître sur des plates-formes comme eBay. Certains vendeurs tentent de profiter en utilisant des captures d'écran des e-mails de confirmation comme preuve, bien qu'ils n'aient pas encore eu accès à des codes réels. Le test de réseau offre aux fans une expérience pratique précoce avec Nightreign, un RPG d'action de survie multijoueur autonome qui se déroule dans l'univers Elden Ring. Bien qu'une date de sortie complète n'ait pas encore été annoncée, le test donne un aperçu de l'expérience de jeu de Gameplay de FromSoftware.
Lire la suite: Elden Ring Neightreign Network Test Confirmations envoyées, immédiatement à l'échelle (le joueur)
⚫︎ Bandai Namco et FromSoftware ont ouvert l'enregistrement pour le test du réseau fermé Elden: Nightreign, prévu du 14 au 16 février sur PlayStation 5 et Xbox Series X | s.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign Closed Network Test Registration maintenant disponible (Gematsu)
⚫︎ Un joueur d'Elden Ring connu sous le nom de pouletsandwich420 s'est engagé à combattre Messmer de l'ombre à venir du DLC d'Erdtree chaque jour avec une arme différente - et sans prendre un seul coup - jusqu'à Elden Ring: Nightreign lance, selon TheGamer. Alors que le plan d'origine était de parcourir les boss dans tous les jeux de FromSoftware, le joueur a choisi de se concentrer uniquement sur Messmer en raison de contraintes de temps, citant sa dernière année d'université comme facteur clé.
Lire la suite: Un joueur d'Elden Ring a promis de combattre Messmer tous les jours avec une nouvelle arme jusqu'à ce que FromSoftware libère Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign n'inclura pas le système de messagerie de joueurs emblématique présenté dans les titres de FromSoftware précédents, a confirmé le réalisateur Junya Ishizaki dans une interview avec IGN Japan. Alors que les joueurs verront toujours les fantômes des autres, la capacité de laisser des messages au sol - souvent utilisés pour les conseils, l'humour ou la tromperie - a été supprimé en raison de la nouvelle structure du jeu. Selon Ishizaki, la décision découle de la conception basée sur la session de Nightreign, où chaque jeu dure environ 40 minutes. Avec un temps limité pour l'exploration, l'équipe a déterminé qu'il n'y aurait pas suffisamment d'occasions pour les joueurs de lire ou d'écrire des messages. Situé dans le royaume généré par procédure de LiMveld, Nightreign présente un format Roguelike, avec un système de progression de trois jours et un gameplay coopératif pour jusqu'à trois joueurs.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign n'aura pas la meilleure fonctionnalité de Dark Souls, mais pour une bonne raison (PCGamesn)
⚫︎ Dans une interview avec Famitsu, le directeur du jeu Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign comprendra un petit nombre d'ennemis de la série Dark Souls. Ces ajouts reflètent le chaos amené au monde par le roi de la nuit et s'alignent sur l'accent thématique du jeu sur les perturbations. Situé dans un univers parallèle, Nightreign permet à FromSoftware de référencer ses titres précédents. Ishizaki a également révélé que le jeu présentera huit personnages jouables distincts, chacun avec des capacités et des backstories uniques. Un nouveau système de progression déroulera le monde sur trois jours virtuels, chaque cycle introduisant des modifications à la carte, y compris de nouveaux événements, ennemis et points d'intérêt. L'exploration sera également soutenue par le Hawk Spectral, un compagnon conçu pour aider les joueurs à découvrir les raccourcis et à naviguer dans le paysage en évolution.
Lire la suite: Elden Ring: Nightreign pour présenter certains ennemis de la série Dark Souls (MP1ST)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign présentera des modes de coopération solo et à trois joueurs, mais ne prendra pas en charge le gameplay à deux joueurs. Dans une interview avec IGN, le directeur du jeu Junya Ishizaki a confirmé que le titre est conçu spécifiquement pour le jeu en solo ou en trio, déclarant que c'était l'un ou l'autre; pas de duos. Les joueurs pourront faire équipe en groupes de trois pour affronter les boss lorsque le test du réseau sera lancé au début de 2025.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign peut être joué dans une coopérative à 3 joueurs ou un seul joueur, mais pas en duo (VGC)
⚫︎ Bandai NAMCO et FromSoftware ont officiellement annoncé que l'enregistrement pour le test Elden Ring: Nightreign Network commencera le 10 janvier 2025. Le test sera disponible sur PS5 et Xbox Series X | S, et est prévu pour le mois suivant.
Lire la suite: L'inscription au test du réseau Elden Ring Nightreign ouvrira le 10 janvier 2025 (compte officiel d'Elden Ring X)
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That’s exciting news! While there’s no official confirmation yet from either AFK Journey or Delicious in Dungeon, a crossover between the two popular mobile RPGs and anime-inspired games would definitely be a dream match for fans of both series. AFK Journey brings a fantasy adventure with deep lore, character progression, and a charming art style, while Delicious in Dungeon offers a unique blend of dungeon crawling, monster cooking, and quirky humor. A crossover could feature: Chef Fia and Ragna joining the AFK Journey roster as playable heroes. Special dungeons based on the Delicious in Dungeon world, complete with edible monsters and recipe-based abilities. Co-op events where players must "cook" rare monsters to unlock powerful gear. Limited-time skins and outfits inspired by the Delicious in Dungeon aesthetic. If this crossover drops, it’s likely to include exclusive gacha banners, event storylines, and maybe even a new "Culinary Combat" gameplay mechanic. Keep an eye on official social media channels (Twitter/X, Facebook, and the in-game news feed) for official announcements—rumors are swirling, and fans are already speculating! Are you excited for the crossover? 🍲⚔️ #AFKJourney #DeliciousInDungeon #CrossoverAnnouncement
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