by Aria May 12,2025

Suite à l'annonce que * Fable * a été retardé jusqu'en 2026, des rapports d'initiés ont fait surface suggérant que le développement du jeu est confronté à des défis importants. Contrairement à la déclaration officielle invoquant la nécessité d'un polissage supplémentaire, les initiés affirment que la véritable cause du retard est l'état désastreux du jeu.
Selon Insider Extas1, l'équipe de Playground Games est aux prises avec le moteur Forzatech, qui a été initialement conçu pour les jeux de course. Ce moteur, selon les extas1, est mal adapté à un RPG en monde ouvert comme * Fable *. En outre, les premières versions de gameplay n'étaient "pas particulièrement attrayantes", conduisant à une nouvelle reprise de la mécanique et aux ajustements de la rythme du jeu.
Un autre initié, Heisenbergfx4, fait écho à ces préoccupations, indiquant que * fable * est loin d'être complet. Il y a même des spéculations selon lesquelles le jeu pourrait ne pas être prêt d'ici 2026. Avec Microsoft qui prévoit de publier * Fable * sur PlayStation également, le jeu doit répondre aux attentes élevées de la base d'utilisateurs de Sony. Heisenbergfx4 souligne qu'après la réception décevante de * Starfield * et les critiques mitigées de * Avoued *, Microsoft ne peut pas risquer une autre défaillance avec * fable *.
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