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"Devriez-vous remettre l'éclat d'Eothas aux sargamis en avoué?"

by Ryan Apr 10,2025

Dans * AVOWED *, la décision de donner aux Sargamis l'éclat d'Eothas est l'un des premiers choix majeurs que vous rencontrerez, avec des résultats qui varient considérablement en fonction de vos actions. Ce guide détaillera les conséquences de donner ou de retenir l'éclat des sargamis, vous aidant à naviguer vers la meilleure fin possible.

Que se passe-t-il si vous ne donnez pas l'éclat d'Eothas aux sargamis en avoué?

Confrontation des Sargamis en avoué

Lorsque vous choisissez de refuser les Sargamis l'éclat d'Eothas, la conversation dégénère rapidement, confirmant l'atmosphère inquiétante. Les Sargamis ne prennent pas avec bonté votre refus et vous engage au combat en tant que boss facultatif. Ce combat est difficile, surtout au début du jeu, où les sargamis vous combattent non seulement directement, mais invoquent également deux créatures spirituelles, bien qu'elles se concentrent généralement sur l'attaque de Kai.

Les Sargamis sont aptes à utiliser des attaques rapides et poussées avec son épée, lui permettant de se rapprocher rapidement. Cependant, il est vulnérable aux sorts de glace, qui peuvent être utilisés à votre avantage pour le ralentir et contrôler le combat. Après avoir vaincu les sargamis, vous gagnez le dernier jour de la journée, une arme unique qui améliore vos capacités de combat avec la restauration de la santé et les dommages causés par les incendies.

Que se passe-t-il si vous donnez l'éclat d'Eothas aux sargamis en avoué?

Sargamis et l'éclatement en avoué

Après avoir décidé de donner l'éclat aux sargamis, vous faites face à des choix supplémentaires qui ont un impact significatif sur le résultat. Vous pouvez choisir de persuader les sargamis d'entrer lui-même dans la statue, ce qui entraîne sa mort et vous permet d'obtenir le dernier jour de la masse du jour. Alternativement, vous pouvez vous offrir à la statue, menant à un autre point de décision.

Si vous vous tenez dans le cercle désigné et que vous permettez à la machine de s'activer, vous mourrez mais gagnerez la réussite de la statue, de l'envoyé ". Le jeu se rechargera ensuite au moment avant d'entrer dans le cercle, vous donnant une autre chance de prendre des décisions. Si vous décidez de sortir du cercle, les Sargamis vous attaqueront dans une rage, conduisant à un scénario de combat similaire à le refus au départ.

Comment terminer Dawntreader sans tuer des sargamis en avoué

Résolution pacifique en avoué

Pour une résolution pacifique à l'éclatement de la situation d'Eothas, vous pouvez tenter de convaincre les sargamis que son plan est condamné à échouer. Cela nécessite une statistique intellect de 4 ou plus. Si nécessaire, utilisez notre guide respecté * AVOWED * pour ajuster vos attributs en conséquence. Placez l'éclat dans la statue avant de parler avec des sargamis, activez la machine, puis discutez de la tentative ratée avec lui. Le persuader que son plan ne réussira pas, l'amant à l'abandonner.

Pour démarrer ce chemin, la sélection de la Court Augur ou Arcan Scholar a recommandé, bien que d'autres arrière-plans puissent offrir des options similaires. Au cours de la conversation, guidez les sargamis vers la compréhension que les eothas ne sont plus présents, mais évitez l'option intellect concernant le transfert d'âme en direct. Après le départ des Sargamis, vous pouvez décider de laisser la voix mystérieuse utiliser la statue ou la détruire vous-même. Ensuite, trouvez des sargamis dans ses quartiers pour une conversation finale, complétant ce segment de la quête de Dawntreader et gagnant plus d'expérience que les alternatives conflictuelles.

Ce guide devrait vous aider à prendre une décision éclairée sur l'opportunité de donner l'éclat d'Eothas aux sargamis dans * AVOYED *. Pour les nouveaux arrivants dans le jeu, notre guide débutant * AVOWED * propose des conseils supplémentaires pour améliorer votre expérience de jeu. * AVOWED * est actuellement disponible sur PC et Xbox, invitant les joueurs à plonger dans ses riches choix narratifs et dynamiques.