by Michael Mar 24,2025
NetEase, le développeur derrière le jeu à succès Marvel Rivals, a confirmé des licenciements importants au sein de son équipe de conception basée à Seattle, citant des "raisons organisationnelles". L'annonce est venue du jour au lendemain du directeur du jeu Thaddeus Sasser via Linkedin, où il a partagé la nouvelle inattendue du licenciement de son équipe.
"C'est une industrie tellement étrange", a fait remarquer Sasser, soulignant l'ironie de la situation de son équipe. "Mon équipe stellaire et talentueuse a juste aidé à livrer une nouvelle franchise incroyablement réussie dans les rivaux de Marvel pour les jeux NetEase ... et nous avons juste été mis!
La communauté des jeux a répondu par un mélange de choc et de frustration, en particulier compte tenu du succès remarquable de Marvel Rivals. Depuis son lancement en décembre, le tireur de héros gratuit a accumulé plus de 20 millions de téléchargements et a réalisé des numéros de joueurs simultanés impressionnants sur Steam.
Selon le profil LinkedIn de Sasser, son équipe a joué un rôle déterminant dans la conception du jeu et du niveau, fournissant "des conseils, une stratégie et une direction de conception au cours des deux dernières années" pour les concurrents de Marvel.
Dans une déclaration à IGN, NetEase a confirmé les licenciements mais n'a pas divulgué le nombre d'employés concernés. "Nous avons récemment pris la décision difficile d'ajuster la structure de l'équipe de développement de Marvel Rivals pour des raisons organisationnelles et d'optimiser l'efficacité du développement pour le jeu", a déclaré la société. "Cela a entraîné une réduction d'une équipe de conception basée à Seattle qui fait partie d'une fonction globale plus large à l'appui des concurrents de Marvel. Nous apprécions le travail acharné et le dévouement des personnes touchées et les traiterons de manière confidentielle et respectueusement avec reconnaissance pour leurs contributions individuelles."
Malgré les licenciements, NetEase a souligné que les coupes n'auront pas d'impact sur le soutien continu aux concurrents de Marvel. La principale équipe de développement, dirigée par le producteur principal WeiCong Wu et le directeur créatif Guangyun Chen, reste basé à Guangzhou, en Chine, et est pleinement engagé dans l'avenir du jeu.
"Nous voulons rassurer notre base de fans que l'équipe de développement de base pour les concurrents de Marvel ... reste pleinement déterminée à offrir une expérience exceptionnelle", a assuré NetEase. "Nous investissons plus, pas moins, dans l'évolution et la croissance de ce jeu. Nous sommes ravis de livrer de nouveaux personnages de super-héros, cartes, fonctionnalités et contenu pour assurer une expérience de service en direct engageante pour notre base mondiale de joueurs."
Cette dernière série de licenciements à NetEase fait partie d'un retrait plus large des investissements à l'étranger. La société a déjà fermé des studios aux États-Unis et au Japon, y compris les studios d'Ouka, le développeur derrière Visions of Mana. En novembre, Worlds Untold, dirigé par l'ancien élève de Mass Effect, Mac Walters, a annoncé une pause dans les opérations à la suite d'une scission avec NetEase. De plus, en janvier, NetEase a coupé les liens avec Jar of Sparks, fondé par Halo et Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.
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