by Camila May 13,2025
Vous voulez explorer le vaste monde des * voiles mortes * et atteindre des distances impressionnantes sans faire constamment face à la mort? Vous n'êtes pas seul dans cette quête. Au-delà de l'équipement que vous achetez et des compagnons que vous choisissez, la sélection de la bonne classe peut améliorer considérablement votre gameplay. Plongez dans mon ** Ultimate * Dead Rails * Liste de niveau de classe ** pour contourner le processus fastidieux d'essai et d'erreur. J'ai fait le travail des jambes pour vous, en vous assurant de ne pas perdre de temps sur des choix inefficaces.
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Je suis conscient que cette liste de niveaux de classe Dead Rails pourrait susciter une controverse, mais c'est nécessaire. Vous ne pouvez tout simplement pas vous tromper avec le vampire , même après toutes les mises à jour récentes . Pendant ce temps, la survie a augmenté en popularité au cours des dernières semaines. Cependant, je suis toujours déçu de la classe de zombies, qui reste décevante et je ne peux même pas utiliser de l'huile de serpent. Quel est le problème? Le travail d'équipe est également un facteur, mais je ne le considérerai que légèrement. N'oubliez pas que l'objectif est de profiter du jeu avec des amis, pas seulement pour min-max de vos statistiques.
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Vous l'avez probablement deviné - ces classes consistent à maximiser la production de dégâts. La survie et le vampire se distinguent comme les meilleurs interprètes, bien que le fer à repasser soit un concurrent fort. Voici les deux classes qui dominent le niveau S:
**Nom** | **Coût** | ** info ** |
Survivaliste | 75 | La survie commence par un tomahawk et devient encore plus formidable à mesure que votre santé diminue. Fait intéressant, même en pleine santé, vous infligez plus de dégâts que la plupart des autres classes, bien que cela puisse bientôt être nerf. Il est particulièrement efficace contre les ennemis difficiles qui sont difficiles à éliminer. Alors que d'autres classes peuvent gérer ces ennemis, aucun ne correspond à la puissance brute de la survie. |
Vampire | 75 | Le vampire excelle dans la vitesse et l'agression. Vous vous déplacez plus vite qu'un cheval ou un zombie sprint, et vos attaques de mêlée sont dévastatrices - la plupart des zombies tombent en seulement trois coups sûrs. L'inconvénient? La lumière du soleil est nocive, vous devez donc rester dans l'ombre. Heureusement, vous commencez par un couteau vampire qui vous guérit avec chaque succès réussi, ce qui fait de la survie à maintenir l'offensive. |
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Dans le niveau A, nous trouvons des cours qui sont toujours excellents mais pas aussi axés sur la survie pure. Ils offrent une puissance de dégâts forte et un bon équipement de départ, bien qu'ils soient moins efficaces pour les courses en solo. L'interclate se démarque comme ayant le plus de potentiel:
**Nom** | **Coût** | ** info ** |
Cuirassé | 100 | L'interclad est équipé d'une armure complète, ce qui vous rend beaucoup plus difficile à tuer, bien que vous vous déplacez environ 10% plus lent. Ce n'est pas idéal pour le jeu en solo; Vous aurez besoin d'au moins un coéquipier pour surveiller votre dos. Dans une équipe, les fusils de chasse sont votre meilleure arme, car vous êtes conçu pour les combats à près des quarts. |
Cow-boy | 50 | Le cow-boy commence fort avec un revolver, deux boîtes de munitions et un cheval. Cette combinaison facilite le combat en début de partie et offre la vitesse nécessaire pour survivre aux situations chaotiques, en particulier pendant les nuits de la lune de sang. Avec le Game Pass, vous pouvez vendre le revolver pour plus d'argent pour commencer avec un chargement encore meilleur. C'est une grande valeur pour le prix. |
Prêtre | 75 | Le prêtre apporte des outils divins au combat, armés de crucifix et d'eau bénite qui ne peuvent pas être vendus mais qui sont efficaces contre les ennemis. Vous êtes également à l'abri de la foudre, ce qui rend les tempêtes hors de propos. Bien qu'il ne soit pas adapté au jeu en solo, le prêtre excelle dans de plus grandes équipes, où leurs laits peuvent considérablement profiter à l'équipe. Ils sont comme un soutien spirituel avec un lancer puissant. |
Incendiaire | 20 | L'acrésente prospère dans le chaos, en commençant par les molotovs et un coup de pouce aux dégâts d'incendie, parfait pour essuyer rapidement des groupes d'ennemis ou de nettoyage des villes. Il est plus efficace dans les petites zones où vous pouvez contrôler le rythme et avoir un cheval améliore la stratégie de délit de fuite. |
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Ces classes sont des spécialistes, excellant dans des situations spécifiques. Le médecin, par exemple, est précieux pour ses capacités de faible coût et de soutien, bien qu'elle ne soit pas idéale pour infliger des dégâts. Les trois classes de ce niveau sont cruciales dans les contextes de groupe:
**Nom** | **Coût** | ** info ** |
L'Alamo | 50 | L'Alamo est une question de fortification, en commençant par la tôle, les barbelés et un casque, vous rendant idéal pour sécuriser le train dès le début. Si votre équipe a besoin de quelqu'un pour transformer la cabine en forteresse et ralentir les vagues ennemies, c'est la classe à choisir. Ce n'est pas flashy, mais c'est très efficace sous pression. |
Médecin | 15 | Le médecin est votre bouée de sauvetage dans des situations désastreuses, équipées de fournitures de guérison et la capacité de relancer ses coéquipiers au prix de la moitié de leur propre santé. C'est l'une des classes les plus abordables (à égalité avec le mineur) et inestimable dans le jeu de groupe. Gardez votre médecin en vie - ils peuvent transformer un essuyage potentiel dans un retour. Je recommande de vendre tous les bandages et de l'huile de serpent pour un coup de pouce de 40 $. |
Mineur | 15 | Le mineur est parfait pour la collecte de ressources et l'exploration nocturne. Avec un casque qui allume le chemin et une pioche qui casse minerai en seulement deux balançoires, ils sont les plus rapides dans la collecte de matériaux, en particulier les nouveaux types de minerai. Ils commencent également par du charbon. Bien qu'il ne soit pas axé sur le combat, leur utilité est inestimable. |
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Semblables au niveau B, ces cours offrent une bonne utilité mais sont moins efficaces pour le jeu en solo. Le chef d'orchestre est presque essentiel dans une équipe de cinq joueurs, tandis que la classe de chevaux est plus une nouveauté:
**Nom** | **Coût** | ** info ** |
Conducteur | 50 | Le conducteur est celui qui conduit le train, en commençant par le charbon et capable d'atteindre une vitesse de pointe de 84, ce qui est crucial pour échapper au danger rapidement. L'inconvénient n'est pas une arme de mêlée à Spawn, ce qui les rend vulnérables dès le début. Assurez-vous qu'ils sont protégés - ils font bouger toute l'équipe. Ils ne prennent plus de pénalité de santé, les rendant moins fragiles. |
Cheval | Déverrouillable à travers les chevaux autour de GameMode | La classe de chevaux vous transforme en cheval, déverrouillée à travers l'événement des imbéciles d'avril 2025 "Horsing Around". Vous obtenez des statistiques de cheval standard: 32 goujons par seconde vitesse, pas de guérison passive et une hitbox de cheval pleine grandeur, ce qui peut être problématique dans les espaces serrés. Vous pouvez selles sur les joueurs et les monter comme un cheval normal, mais vous ne pouvez pas vous asseoir dans le train ou monter d'autres chevaux. |
Rouleau élevé | 50 | Le rouleau élevé est tout au sujet de l'argent rapide, gagnant 1,5 fois l'argent des sacs, vous donnant un bon début pour vous préparer. Cependant, cela fait également de vous un paratonnerre pendant les tempêtes, avec une chance considérablement accrue de se faire frapper. C'est un risque élevé, une récompense élevée - idéal si vous cherchez à empiler de l'argent tôt et que vous ne vous dérangez pas le danger. |
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Chaque niveau a son fond, et nous le grattant ici. La classe par défaut n'a pas de inconvénients particuliers mais aussi pas d'avantages. C'est parfait pour les débutants d'apprendre le jeu. Les zombies, cependant, sont tout simplement terribles et non recommandés:
**Nom** | **Coût** | ** info ** |
Aucun | Gratuit | La classe Aucun est la valeur par défaut, en commençant par une pelle et tout ce que vous pouvez récupérer. Pas d'avantages, mais pas non plus d'inconvénients. C'est une ardoise vierge, idéale pour économiser des obligations et déterminer votre style de jeu préféré avant de vous engager dans une classe. Simple, simple et efficace si vous savez comment l'utiliser. |
Zombi | 75 | Le zombie prospère dans le chaos, se nourrissant de cadavres pour guérir et glisser les ennemis passés avec facilité en raison de leur nature des morts-vivants. Vous ne pouvez pas utiliser de bandages ou d'huile de serpent, mais vous gagnez de la furtivité et de la durabilité dans les zones avec de nombreux corps. Malheureusement, il reste sous-alimenté et non recommandé. |
C'est tout pour l'instant! J'espère que cette liste de niveaux de classe Dead Rails vous aidera à battre des records et à éliminer les foules sans effort. N'oubliez pas d'utiliser l'un de nos codes Dead Rails et d'explorer tout sur les défis des rails morts . Qui sait ce que la prochaine mise à jour apportera?
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