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Dans le monde vaste et difficile de Valheim, l'exploration est la clé de la survie et de la progression. Alors que vous vous aventurez dans divers biomes pour rassembler des ressources et défier les formidables boss, le jeu introduit un répit bien nécessaire sous la forme de marchands. Ces commerçants, dispersés dans des mondes générés par Valheim, offrent des articles essentiels qui peuvent faciliter votre voyage à travers ce paysage périlleux. Voici un guide détaillé sur la localisation de chaque commerçant et la compréhension de leurs précieuses offres.
Comment trouver Haldor à Valheim (marchand de forêt noire)
Haldor, résidant dans la forêt noire, est l'un des marchands les plus accessibles à localiser. Ses points de reproduction potentiels sont dans un rayon de 1500m du centre mondial, ce qui en fait une découverte relativement précoce. La forêt noire est également l'un des premiers biomes que vous explorez, et Haldor met souvent en magasin près des zones d'apparition de l'aîné, le patron du biome. Pour identifier son emplacement, vous pouvez rechercher autour des ruines éclatantes dans les chambres funéraires, qui indiquent souvent le voisinage de l'aîné. Cependant, pour une approche plus efficace, envisagez d'utiliser le générateur du monde Valheim par WD40Bomber7. Cet outil vous permet de saisir vos semences mondiales et de révéler les emplacements des commerçants.
Une fois que vous aurez trouvé Haldor, souvenez-vous de sa position, car il s'y apparaîtra toujours. La construction d'un portail à proximité est recommandée pour un accès rapide. Le commerce avec Haldor nécessite de l'or, que vous pouvez obtenir en explorant les donjons et en vendant des joyaux précieux comme les rubis, les perles d'ambre et les colliers en argent.
Inventaire marchand de la forêt noire
Article Coût Disponible Utiliser Chapeau de cri | 100 pièces | Toujours | Purement cosmétique, mais prend la fente du casque. |
Circle de Dverger | 620 pièces | Toujours | Fournit la lumière lorsqu'elle est équipée. |
Jord de la méging | 950 pièces | Toujours | Augmente les stocks de transport de poids de 150. |
Canne à pêche | 350 pièces | Toujours | Vous permet d'obtenir du poisson. |
Appâts de pêche (20) | 10 pièces | Toujours | Requis pour l'utiliser avec la canne à pêche. |
Cerceaux en baril (3) | 100 pièces | Toujours | Matériel nécessaire pour construire des barils. |
Chair ymir | 120 pièces | Après avoir vaincu l'aîné | Matériau de fabrication |
Tonnerre | 50 pièces | Après avoir vaincu l'aîné | Matériel nécessaire pour construire l'oblitérateur. |
Œuf | 1500 pièces | Après avoir vaincu Yagluth | Utilisé pour obtenir des poulets et des poules. |
Comment trouver Hildir à Valheim (marchand de Meadows)
Hildir, trouvée dans les Meadows, pose un plus grand défi en raison de ses emplacements éloignés du centre mondial, généralement entre 3000 et 5100m. Chaque point d'apparition potentiel est à environ 1000 m et que vous pourriez avoir besoin d'explorer une partie importante du monde pour la trouver. La Valheim World Generator peut accélérer ce processus, mais si vous préférez le frisson de la découverte, gardez un œil sur une icône de t-shirt sur la carte lorsque vous êtes à 300 à 400 m de son camp.
En trouvant Hildir, construisez un portail pour plus de commodité. Elle se spécialise dans les vêtements avec divers buffs, offrant une gamme d'articles qui améliorent non seulement l'apparence de votre personnage mais offrent également des avantages pratiques. De plus, Hildir propose des quêtes qui vous conduisent à de nouveaux donjons dans différents biomes, vous récompensant avec des coffres qui débloquent des articles supplémentaires dans sa boutique.
Inventaire marchand de Meadows
Article Coût Disponible Utiliser Robe simple naturel | 250 pièces | Toujours | -20% d'utilisation d'endurance |
Tunique simple naturel | 250 pièces | Toujours | -20% d'utilisation d'endurance |
Cap simple rouge | 150 pièces | Toujours | -15% d'utilisation d'endurance |
Cap simple violet | 150 pièces | Toujours | -15% d'utilisation d'endurance |
Cierge magique | 150 pièces | Toujours | Décoratif |
Fosse en fer | 75 pièces | Toujours | Utilisé pour construire le fer de foyer (feu de camp alternatif) |
Kit de coiffeur | 600 pièces | Toujours | Utilisé pour construire la station de coiffure |
Robe perlée marron | 550 pièces | Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir | -20% d'utilisation d'endurance |
Robe perle bleue | 550 pièces | Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir | -20% d'utilisation d'endurance |
Robe perlée jaune | 550 pièces | Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir | -20% d'utilisation d'endurance |
Tunique en perles | 550 pièces | Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir | -20% d'utilisation d'endurance |
Tunique perlé rouge | 550 pièces | Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir | -20% d'utilisation d'endurance |
Tunique perlé jaune | 550 pièces | Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir | -20% d'utilisation d'endurance |
Rouge foulard torsadé | 300 pièces | Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir | -15% d'utilisation d'endurance |
Cap de fourrure Gris | 300 pièces | Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir | -15% d'utilisation d'endurance |
Cap | 300 pièces | Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir | -15% d'utilisation d'endurance |
Feux d'artifice de base | 50 pièces | Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir | Utilisé pour créer d'autres feux d'artifice et explosions. |
Robe de châle marron | 450 pièces | Après son retour en argent de Hildir | -20% d'utilisation d'endurance |
Robe de châle bleu | 450 pièces | Après son retour en argent de Hildir | -20% d'utilisation d'endurance |
Robe de châle jaune | 450 pièces | Après son retour en argent de Hildir | -20% d'utilisation d'endurance |
Cape tunique bleu | 450 pièces | Après son retour en argent de Hildir | -20% d'utilisation d'endurance |
Cape tunique rouge | 450 pièces | Après son retour en argent de Hildir | -20% d'utilisation d'endurance |
Cape tunique jaune | 450 pièces | Après son retour en argent de Hildir | -20% d'utilisation d'endurance |
Green du foulard tordu | 250 pièces | Après son retour en argent de Hildir | -15% d'utilisation d'endurance |
Green de capuchon extravagant | 250 pièces | Après son retour en argent de Hildir | -15% d'utilisation d'endurance |
Le foulard égal | 250 pièces | Après son retour en argent de Hildir | -15% d'utilisation d'endurance |
Robe simple brune | 350 pièces | Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir | -20% d'utilisation d'endurance |
Robe simple bleu | 350 pièces | Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir | -20% d'utilisation d'endurance |
Robe simple jaune | 350 pièces | Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir | -20% d'utilisation d'endurance |
Blue de tunique simple | 350 pièces | Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir | -20% d'utilisation d'endurance |
Rouge de tunique simple | 350 pièces | Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir | -20% d'utilisation d'endurance |
Jaune de tunique simple | 350 pièces | Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir | -20% d'utilisation d'endurance |
Tunique de récolte | 550 pièces | Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir | +25 Compétence agricole (bonus de réglage) |
Robe de récolte | 550 pièces | Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir | +25 Compétence agricole (bonus de réglage) |
Bleu avec le foulard | 200 pièces de monnaie | Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir | -15% d'utilisation d'endurance |
Brun | 200 pièces de monnaie | Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir | -15% d'utilisation d'endurance |
Chapeaux de paille | 300 pièces | Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir | +25 Compétence agricole (bonus de réglage) |
Comment trouver la sorcière de la tourbière à Valheim (marchand de marais)
La Bog Witch, un ajout plus récent aux marchands de Valheim, réside dans le biome des marais perfides. Son emplacement s'étend entre 3000 m et 8000 m du World Center, avec des points d'apparition potentiels à 1000 mètres. Compte tenu des dangers du marais, vous voudrez peut-être vous préparer avant de partir. Le générateur du monde Valheim peut être un outil utile ici, mais si vous êtes prêt à relever, surveillez l'icône de chaudron sur votre carte à l'approche de son emplacement.
Une fois trouvés, la tourbière restera à sa place, alors apportez des matériaux pour construire un portail. Cette sympathique marchand de Greydarf, avec son Kvastur magique, maintient non seulement sa hutte bien rangée, mais offre également un niveau de confort de 3 à l'intérieur. Ses offres incluent des articles uniques pour fabriquer de nouveaux types de nourriture et de Meads, améliorant vos chances de survie à Valheim.
Inventaire des marchands de marais
Article Coût Disponible Utiliser Wick de bougie (50) | 100 pièces | Toujours | Utilisé pour construire la bougie en résine. |
Potion d'amour (5) | 110 pièces | Toujours | Augmente le taux auquel les trolls apparaissent et les informent immédiatement de votre présence. |
Algues fraîches (5) | 75 pièces | Toujours | Utilisé pour construire le projet de vananidir. |
Les ischio-jambiers d'écureuil durcissent (5) | 80 pièces | Toujours | Utilisé pour élaborer un tonique de ratatosk. |
Coquille d'oeuf de dragon en poudre (5) | 120 pièces | Toujours | Utilisé pour élaborer l'hydromel d'endurance troll. |
Caillés piquants (5) | 125 pièces | Toujours | Utilisé pour fabriquer un breuvage de chuchotements d'animaux. |
Semence de lierre (3) | 65 pièces | Toujours | Produit une plante de lierre décorative. |
Plateau de service | 140 pièces | Toujours | Requis pour manger une fête. |
Mélange d'herbes boisées (5) | 120 pièces | Après avoir vaincu l'aîné | Utilisé pour fabriquer un sanglier entièrement rôti, un plateau de buffet de forêt noire et un délice des habitants des marais. |
Poignée de faux | 200 pièces de monnaie | Après avoir vaincu le moder | Utilisé pour fabriquer une faux. |
Champignon vénéneux | 85 pièces | Après avoir vaincu le moder | Utilisé pour fabriquer Berserker Mead. |
Figue parfumé (5) | 140 pièces | Après avoir vaincu le moder | Utilisé pour élaborer une concoction anti-sting. |
Mountain Peak Pepper Powder (5) | 140 pièces | Après avoir vaincu le moder | Utilisé pour élaborer un ragoût de coqueurs de montagne Hearty Mountain. |
Récolte d'herboriste (5) des prairies (5) | 160 pièces | Après avoir vaincu Yagluth | Utilisé pour élaborer des plaines PIE PICNIC. |
Herbes des collines cachées (5) | 180 pièces | Après avoir vaincu la reine | Utilisé pour fabriquer des champignons à gogo à la Mistlands. |
Poudre d'épices ardente (5) | 200 pièces de monnaie | Après avoir vaincu Fader | Utilisé pour fabriquer des bol gastronomiques d'Ashlands. |
Herbes de la mer (5) | 130 pièces | Après avoir tué un serpent | Utilisé pour fabriquer Sailor's Bounty. |