Rumah >  Berita >  REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

by Natalie May 13,2025

Berita menarik untuk peminat Siri REMAKE FINAL FANTASY 7: Bahagian 3 yang dinanti -nantikan telah menyelesaikan kisahnya, dan pembangunan berjalan lancar, menurut pengarah Naoki Hamaguchi dan pengeluar Yoshinori Kitase dalam temu bual dengan Famitsu. Menyelam ke dalam butir -butir tentang apa yang dimaksudkan untuk menyelesaikan trilogi!

Senario utama Final Fantasy 7 Bahagian 3 selesai

Pembangunan mengikut jadual, tidak ada kelewatan untuk pelepasan yang akan datang

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI Imej dari Famitsu

Dalam wawancara baru -baru ini menjelang pelancaran port PC Final Fantasy 7, Yoshinori Kitase dan Naoki Hamaguchi berkongsi bahawa pembangunan ansuran ketiga dalam siri ini bergerak ke hadapan tanpa sebarang kelewatan. Hamaguchi mengesahkan bahawa mereka mula bekerja pada gelaran ketiga sejurus selepas menyimpulkan pembangunan FF7 Rebirth, menyatakan, "Kami sedang maju tanpa sebarang kelewatan dari jadual yang kami rancangkan ketika kami melancarkan projek pembuatan semula, jadi kami berharap anda akan menantikannya."

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Kitase, yang sebelum ini telah disebutkan sebelum pelepasan PlayStation 5 FF7 Rebirth pada bulan Februari 2024 bahawa senario utama permainan ketiga telah selesai, menyediakan kemas kini. Beliau mengesahkan bahawa senario itu kini digilap sepenuhnya dan siap, menyatakan kepuasan dengan produk akhir. "Saya memberikannya [penulisan cerita] kepada Nomura (pengarah kreatif Rebirth FF7, Tetsuya Nomura) sebagai kerja rumah untuk menyimpulkan projek pembuatan semula, sambil menghormati asal dan memberikan rasa kepuasan yang tidak dirasakan pada asalnya. Dia percaya ia akan memberikan kesimpulan yang memuaskan kepada trilogi untuk peminat.

Pasukan mengakui bahawa mereka bimbang tentang pembebasan Rebirth pada mulanya

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Dikeluarkan pada awal 2024, Final Fantasy 7 Rebirth, ansuran kedua siri remake, menerima sambutan yang meluas dan penerimaan positif dari pengkritik, peminat, dan pemain. Walaupun kejayaannya, pasukan pembangunan pada mulanya mempunyai kebimbangan mengenai bagaimana pemain akan bertindak balas terhadap permainan.

Kitase dan Hamaguchi mengakui kepada Famitsu bahawa mereka bimbang tentang penerimaan kelahiran semula, memandangkan statusnya sebagai sekuel dalam trilogi. "Saya bimbang bagaimana ia akan bergema dengan pemain dan peminat permainan kerana ia adalah pembuatan semula dan yang kedua dalam trilogi," kata Kitase. Walau bagaimanapun, maklum balas yang sangat positif mengurangkan kebimbangan ini. "Akhirnya, saya gembira menerima ulasan positif sedemikian sehingga ia mengatasi kebimbangan tersebut." Penerimaan positif bukan sahaja meningkatkan keyakinan pasukan tetapi juga menetapkan tahap yang baik untuk ansuran ketiga, seperti yang dikatakan Hamaguchi, "Dalam erti kata itu, saya fikir kami telah melakukan tugas kami untuk mewujudkan suasana yang baik untuk ansuran ketiga."

Kejayaan permainan ini boleh dikaitkan dengan alur cerita yang menarik dan menarik, terima kasih sebahagiannya kepada "pendekatan berasaskan logik" Hamaguchi. Dalam wawancara berasingan dengan Automaton, beliau menjelaskan kaedah mereka untuk menggabungkan maklum balas pemain. "Jika matlamat kami adalah, dan kami mendapat pendapat seperti 'Saya mahu B sebaliknya,' kami tidak boleh berbuat apa -apa kerana ia hanya keutamaan seseorang, tetapi jika kami mendapat pendapat seperti 'jika anda menambah B juga, tidakkah ia lebih baik?' Kemudian saya akan berfikir tentang menggabungkannya, jika boleh. "

Permainan PC kini menjadi norma

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Wawancara itu juga menyentuh trend permainan PC yang semakin meningkat. Kitase menyatakan bahawa ramai pemain kini lebih suka bermain di komputer mereka, peralihan yang diiktiraf oleh industri permainan video. Permainan semakin tersedia di PC dari pelancaran, dan konsol eksklusif akhirnya membuat perjalanan ke PC untuk mencapai khalayak yang lebih luas.

Kitase menekankan bahawa trend ini mencerminkan masa, didorong oleh peningkatan kos pembangunan dan keperluan untuk mencapai pasaran yang lebih luas. Beliau menegaskan bahawa walaupun sesetengah kawasan tidak menjual konsol arus perdana kerana pelbagai dasar, PC dan komputer riba adalah di mana -mana di seluruh dunia. "Bagi PC, tidak ada sempadan, jadi saya fikir ia tidak dapat dielakkan bahawa versi PC akan dikeluarkan untuk membolehkan lebih ramai orang bermain."

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Memandangkan trend ini, pasukan Rebirth FF7 mengutamakan port PC permainan kedua, yang bertujuan untuk melepaskan lebih cepat berbanding versi PC pembuatan semula FF7. "Saya rasa seperti aliran pengguna permainan di dunia telah banyak berubah di sana. Itulah sebabnya kami memberi tumpuan kepada membuat versi PC Rebirth FFVII lebih pendek daripada tempoh ketika versi PC FFVII remake dikeluarkan," jelas Hamaguchi.

Dengan pengalaman yang diperoleh dari dua siaran pertama, ansuran akhir Trilogi R -R -R -R -Rape Final Fantasy menjanjikan menjadi kesimpulan yang mendebarkan. Peminat boleh berharap untuk berpotensi melihatnya di PC lebih awal lagi, memastikan pengalaman projek pembuatan semula penuh mencapai khalayak global.

Final Fantasy 7 Rebirth kini boleh didapati di PC melalui Steam dan pada konsol asalnya, PlayStation 5. Jika anda belum memulakan perjalanan epik ini dengan Cloud dan sekutu -sekutunya, ansuran pertama, Final Fantasy 7 REMAKE, boleh didapati di PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC melalui Steam.

Permainan Trend Lagi >