Rumah >  Berita >  Pesta Marvel: Swift Shader Compilation Solution debut

Pesta Marvel: Swift Shader Compilation Solution debut

by Hunter Feb 10,2025

Ramai pesaing Marvel pemain mengalami masa penyusunan shader yang dilanjutkan pada pelancaran. Panduan ini menawarkan penyelesaian untuk mengurangkan kelewatan ini dengan ketara.

Menangani kompilasi shader perlahan dalam pesaing Marvel

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Pelancaran permainan, terutamanya tajuk dalam talian, sering melibatkan pelbagai proses. Walau bagaimanapun, pesaing Marvel pemain PC melaporkan masa penyusunan shader yang panjang, kadang -kadang melebihi beberapa minit. Shaders adalah program penting yang menguruskan pencahayaan dan warna dalam persekitaran 3D. Pemasangan shader yang tidak betul boleh menyebabkan pelbagai masalah.

Penyelesaian yang diperolehi oleh masyarakat dengan berkesan menangani isu ini:

  1. Akses Panel Kawalan NVIDIA: Cari dan buka panel kawalan NVIDIA anda.
  2. Laraskan saiz cache shader: Navigasi ke tetapan global dan cari pilihan saiz cache shader.
  3. Tetapkan nilai yang lebih rendah: Tetapkan saiz cache shader ke nilai kurang daripada atau sama dengan VRAM anda. Pilihan yang ada biasanya 5GB, 10GB, dan 100GB; Pilih nilai terdekat dengan VRAM anda.

Pelarasan ini dengan ketara mengurangkan masa penyusunan shader, selalunya hanya beberapa saat, dan juga menyelesaikan "kesilapan memori VRAM".

Walaupun penyelesaian ini berkesan, pemain mungkin lebih suka menunggu patch rasmi dari Netease. Sehubungan dengan penulisan ini, pemaju tidak menangani masalah secara terbuka. Untuk mengelakkan masa pemuatan lanjutan, pertimbangkan untuk melaksanakan penyelesaian ini.

Rival Marvel kini boleh didapati di PS5, PC, dan Xbox Series X | s.