by Henry Jul 14,2025
Berikut adalah versi yang dioptimumkan dan kandungan yang dipertingkatkan dari artikel anda, yang ditulis dengan fokus pada kebolehbacaan, kaitan kata kunci, dan penjajaran dengan garis panduan kandungan Google. Semua pemformatan asal dan ruang letak telah dipelihara:
Pemaju di belakang Monster Hunter Wilds menghadapi cabaran ketika mempertimbangkan jenis senjata baru untuk siri ini. Ketahui bagaimana mereka mengimbangi senjata yang ada di seluruh tajuk dan mengetahui apa yang akan datang dalam acara kolaborasi MH Wilds X MH Now .
Walaupun lebih dari satu dekad tanpa tambahan baru, idea memperkenalkan jenis senjata ke -15 ke dalam francais Monster Hunter masih terbuka. Dalam temu bual dengan PCGamesn pada 16 Februari 2025, pengarah Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda berkongsi pandangan tentang proses kreatif dan perubahan masa depan yang berpotensi.
Pemain akan mempunyai akses kepada 14 jenis senjata yang berbeza di Monster Hunter Wilds , nombor yang sama tersedia sejak Monster Hunter 4 , yang memperkenalkan Glaive serangga. Walaupun tiada rancangan konkrit ditetapkan, Tokuda mengesahkan bahawa pasukan telah meneroka kemungkinan semasa pembangunan kedua -dua Monster Hunter: Dunia dan Wilds . "Ia bukan di luar meja untuk apa -apa sebab tertentu -hanya kami tidak pernah memutuskan bahawa kami mahu untuk tajuk baru -baru ini," jelasnya.
Cabarannya terletak pada merancang senjata yang terasa unik tanpa bertindih terlalu banyak dengan yang sedia ada. Tokuda menjelaskan, "Dengan setiap tajuk kita sentiasa menyesuaikan semua jenis senjata dan mungkin membawa konsep -konsep baru kepada mereka dan hubungan mereka antara satu sama lain untuk membuat mereka berasa segar. Kami juga membawa kedalaman baru dengan kombo baru dan bergerak.
Capcom terus memperbaiki mekanik permainan dengan ciri -ciri seperti mod fokus dan pertembungan kuasa yang diperkenalkan di Monster Hunter Wilds . Pasukan pembangunan dengan teliti mengimbangi senjata untuk memastikan setiap merasakan benar identitinya sambil berkembang bersama dengan jangkaan pemain.
Tokuda menyatakan bahawa pasukan itu aktif mendengarkan maklum balas komuniti dari ujian beta tetapi menekankan pentingnya mengekalkan identiti teras senjata: "Kami tidak mahu mengubah apa -apa yang begitu drastik sehingga ia tidak merasakan senjata itu lagi."
Ketika ditanya mengenai strategi mengimbangi di seluruh penyertaan yang berlainan, Tokuda berkata, "Kami mempunyai konsep dalam setiap tajuk di mana kita berfikir, 'Ini adalah bagaimana serangga Glaive akan merasa, ini adalah bagaimana pedang yang hebat akan dirasai.' Itulah konsep, walaupun -anda boleh merancangnya dan mengujinya, tetapi ia hanya apabila pemain mendapatkannya di tangan mereka yang dapat anda lihat jika konsep itu sepadan dengan realiti dan mereka mempunyai pengalaman yang anda fikir mereka akan mempunyai. "
Mengenai pelarasan tertentu yang dibuat untuk pemburu raksasa liar , Tokuda mengakui kerumitan mekanik yang menyelaraskan dari Iceborne : "Dengan senjata di Wilds, satu keputusan mengimbangi yang sangat sukar adalah dengan gelaran pendahulu yang menjadi Iceborne -banyak perkara telah ditambah kepada setiap orang yang menonjol. Beliau menambah, "Orang yang bermain senjata yang diberikan di Iceborne diandaikan telah menguasai asas -asas dan ia akan melampaui itu dengan menambah kombo baru dan bergerak dan kebolehan."
Akhirnya, Monster Hunter Wilds mewakili arah yang segar. Tokuda menyatakan, "Itu adalah sesuatu yang saya mengambil banyak perhatian untuk membuat keputusan -bukan hanya untuk menyimpan sesuatu kerana pemain menyukainya dalam permainan terakhir, tetapi [bertanya jika] ia benar -benar sesuai dengan konsep saya untuk bermain permainan ini."
Fasa 2 Monster Hunter Now dan Monster Hunter Wilds Collaboration Acara ditetapkan untuk dilancarkan pada 28 Februari, 2025, dalam perayaan pelepasan yang terakhir. Fasa ini akan memperkenalkan Chateacabra ke Monster Hunter sekarang , bersama dengan 12 senjata bertemakan baru yang diilhamkan oleh Monster Hunter Wilds . Di samping itu, dua set perisai berlapis eksklusif-gaya-gaya dan Seikret mount-themed-akan tersedia untuk pemain untuk dikumpulkan.
Pemain boleh mendapatkan baucar dalam permainan melalui pencarian masa terhad, yang kemudiannya boleh digunakan di Monster Hunter Wilds . Ini termasuk barang-barang seperti ramuan mega, debu kehidupan, minuman tenaga, stik yang baik, dan jus dash. Baucar adalah serasi lintas platform, yang membolehkan peminat menebus mereka tanpa mengira di mana mereka bermain Monster Hunter Wilds .
Semasa taklimat akhbar untuk Musim 5 pada 18 Februari 2025, pengeluar kanan Niantic Sakae Osumi membayangkan lebih banyak kerjasama di hadapan. "Ini adalah permulaan kerjasama antara Monster Hunter Wilds dan Monster Hunter sekarang, dan kami merancang untuk melakukan lebih banyak jalan," katanya. "Saya ingin mendapatkan lebih banyak raksasa dari Wilds. Kami akan mengusahakannya dengan Capcom."
Monster Hunter Wilds dijadualkan untuk dibebaskan pada 28 Februari, 2025, di seluruh PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan platform PC. Tinggal untuk lebih banyak kemas kini dan pengumuman rasmi mengenai permainan dan acara kolaboratifnya.
[TTPP]
Cara memberi makan penduduk kampung dengan keperluan
BitLife: Cara Melengkapkan Cabaran Renaissance
Panduan Wira Bahiti: Menguasai Penembak Epik di Whiteout Survival
The Best Nintendo Switch Games That Don\'t Require An Internet Connection
"Ōkami 2: Capcom, Kamiya, dan Ketua Mesin Bincangkan sekuel dalam wawancara eksklusif"
Ragnarok V: Panduan Panduan Pemula - Kelas, Kawalan, Pencarian, Permainan Diterangkan
"Clair Obscur: Ekspedisi 33 mencecah 1 juta jualan dalam 3 hari"
Geladak bullseye terbaik di Marvel Snap
Melon Sandbox: Panduan Pemula untuk Membebaskan Kreativiti dan Membina Tahap Ultimate
Jul 15,2025
Cookie Spirit Kebakaran: Pasukan Teratas di Kerajaan Cookierun
Jul 15,2025
Permainan WW2 teratas untuk PC, Konsol pada tahun 2025 mendedahkan
Jul 15,2025
Kojima Mengumumkan Penyesuaian Anime of Death Stranding
Jul 15,2025
Roda perlumbaan teratas untuk semua pemandu
Jul 14,2025