by Nova May 08,2025
Ed Boon, szef ds. Rozwoju Mortal Kombat 1, niedawno podzielił się okiem na śmiertelność nadchodzącej postaci T-1000 w mediach społecznościowych, wywołując emocje wśród fanów. Oprócz tego ujawnienia Boon ogłosił, że Mortal Kombat 1 przekroczył pięć milionów sprzedanych egzemplarzy, co stanowi wzrost w porównaniu z czterema milionami, co zbiega się z wydaniem postaci gościnnej Conan the Barbarzyńca.
Wideo zwiastuna pokazało jedno z ofiar śmiertelnych T-1000, w których postać napędza roztrzaskaną ciężarówkę do przeciwnika, przypominając kultową scenę pościgową z Terminator 2. Ten nostalgiczny ukłon w stronę franczyzy filmowej zachwyciła fanów terminatora i entuzjaste Mortal Kombat.
Tweet Boona zasugerował także przyszłe treści, stwierdzając: „Gdy Conan wpadł w ręce gracza, cieszymy się, że możemy kontynuować transport z przyszłym DLC!” Ten komentarz podsycił spekulacje w społeczności Mortal Kombat na temat możliwości dodatkowych postaci DLC wykraczających poza obecną ekspansję Khaos, która obejmuje T-1000 jako jego ostatnią postać wraz z Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface i Conan the Barbarzyńca.
Pośród pytań dotyczących wyników sprzedaży i przyszłości DLC, Warner Bros. Discovery, spółka dominująca Netherrealm, wyraziła silne wsparcie dla franczyzy Mortal Kombat. W listopadzie dyrektor generalny David Zaslav wskazał, że firma planuje mocno skupić się na zaledwie czterech tytułach, a Mortal Kombat jest jednym z nich.
Boon wcześniej zobowiązał się do wspierania Mortal Kombat 1 „przez długi czas”, pomimo ujawnienia, że Netherrealm zdecydował się na następną grę trzy lata wcześniej. Spekulacje są powszechne, że ta następna gra może być trzecią częścią serii Injustice, po niesprawiedliwości: Bogowie wśród nas (2013) i Injustice 2 (2017). Jednak ani Netherrealm, ani Warner Bros. nie potwierdzili tego.
W wywiadzie dla IGN w czerwcu 2023 r. Boon omówił decyzję o uwolnieniu Mortal Kombat 1 zamiast gry niesprawiedliwej, powołując się na takie czynniki, jak wpływ pandemii Covid-19 i przejście do nowszej wersji Unreal Game Engine. Mortal Kombat 11 używał Unreal Engine 3, podczas gdy Mortal Kombat 1 wykorzystuje Unreal Engine 4. Boon podkreślił zaangażowanie studia w bezpieczeństwo podczas pandemii i ich chęć zbadania nowych możliwości graficznych za pomocą zaktualizowanego silnika.
Zapytany bezpośrednio o przyszłość serii niesprawiedliwości, Boon zapewnił fanom, że drzwi „wcale nie” są zamknięte w serii, pozostawiając miejsce na potencjalne przyszłe osiągnięcia.
Jak nakarmić wieśniaków
BitLife: Jak ukończyć wyzwanie renesansowe
Bahiti Hero Guide: Mastering the Epic Marksman in Whiteout Survival
Najlepsze pokłady Bullseye w Marvel Snap
Jeden z najbardziej znanych graczy COD uważa, że seria jest teraz w najgorszym stanie
Black Clover M: Ujawniono najnowsze kody wykupu!
Przebudzenie kodów Ninjas (styczeń 2025)
Jak ukończyć caker w Kingdom Come Deliverance 2
Sony's India Hero Project zaprezentuje Lokko na telefon komórkowy, PC, PS5
May 14,2025
„Harmonogram I znajduje się na szczycie list par, outselling Monster Hunter Wilds, GTA 5 i Marvel Rivals”
May 14,2025
Stella Sora rozpoczyna zamknięcie rekrutacji beta: dostępny dostęp do platformy dostępny
May 14,2025
Dynasty Warriors: Origins - Przewodnik po przełączaniu postaci
May 14,2025
Pikmin Bloom wprowadza makaron i popołudniowy wystrój herbaty
May 14,2025