by Jason Jan 26,2025
Producent Capcom, Shuhei Matsumoto, niedawno rzucił światło na przyszłość serii Versus w ekskluzywnym wywiadzie EVO 2024. Ta dyskusja zagłębia się w strategiczne plany Capcom, odbiór fanów i ewoluujący krajobraz gatunku gier walki.
Ponowne skupienie się Capcom na klasycznym i przyszłym kontra
W EVO 2024 Capcom zaprezentował
Marvel vs. Capcom 2 <🎜 🎜>, przełomowy tytuł w historii gry. W wywiadzie dla IGN Matsumoto ujawnił, że rozwój kolekcji trwał od trzech do czterech lat, podkreślając znaczny wysiłek zainwestowany w wprowadzenie tych klasyków na nowoczesne platformy. Początkowe opóźnienia wynikały z negocjacji z Marvelem, ale współpraca ostatecznie okazała się owocna, napędzana wspólnym pragnieniem przywrócenia tych gier nowej generacji graczy. Matsumoto podkreślił długi proces planowania, stwierdzając: „Planowaliśmy około trzech, czterech lat, aby ten projekt stał się rzeczywistością”. To zobowiązanie odzwierciedla poświęcenie Capcom na jego fanów i trwałe dziedzictwo serii Versus.
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics obejmuje:
Punisher (shrolling)
X-Men: Dzieci atomuJak nakarmić wieśniaków
BitLife: Jak ukończyć wyzwanie renesansowe
Bahiti Hero Guide: Mastering the Epic Marksman in Whiteout Survival
Najlepsze pokłady Bullseye w Marvel Snap
Ragnarok V: Powraca przewodnik dla początkujących - zajęcia, elementy sterujące, zadania, rozgrywka
Jeden z najbardziej znanych graczy COD uważa, że seria jest teraz w najgorszym stanie
Black Clover M: Ujawniono najnowsze kody wykupu!
„Mastering Resources: Godzilla x Kong Ground”
„Benedict Cumberbatch: Doktor Strange nieobecny w Avengers Doomsday, klucz w Secret Wars”
May 26,2025
„Busters drużyny ustawiony na poważną przeróbkę i przegląd”
May 26,2025
5 najlepszych filmów z gier wideo, które zawiodły żałośnie
May 26,2025
Hero Tale: zwiększenie wzrostu bohatera i wydajności bitwy w bezczynnej RPG
May 26,2025
Crunchyroll rozszerza się w gier na Androida z Shin Chan: Shiro & Coal Town
May 26,2025