by Aaron Jan 26,2025
Este ano marca o décimo quinto aniversário do Angry Birds, um marco comemorado com considerável alarde. No entanto, até agora, as informações dos bastidores têm sido limitadas. Esta entrevista com o diretor criativo da Rovio, Ben Mattes, oferece uma perspectiva única.
Quinze anos desde o lançamento do primeiro jogo Angry Birds, sua popularidade inesperada é inegável. De sucessos para iOS e Android a mercadorias, filmes e uma aquisição significativa pela Sega, o impacto é vasto. Esses pássaros aparentemente simples e furiosos impulsionaram a Rovio ao reconhecimento global, impactando significativamente tanto os jogadores quanto o mundo dos negócios. Além disso, ao lado de desenvolvedores como a Supercell, eles estabeleceram a Finlândia como uma potência no desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis. Este contexto tornou esta entrevista oportuna e esclarecedora.
Sobre Ben Mattes e sua função na Rovio:
Ben Mattes, com quase 24 anos no desenvolvimento de jogos (incluindo passagens pela Gameloft, Ubisoft e WB Games Montreal), está na Rovio há quase 5 anos. Suas funções se concentraram em Angry Birds e, por mais de um ano, ele atuou como Diretor de Criação. Seu foco é manter a coerência em todas as propriedades intelectuais do Angry Birds, respeitando seus personagens, tradição e história, ao mesmo tempo em que garante a sinergia em todo o portfólio de produtos para moldar o futuro da franquia nos próximos 15 anos.
A abordagem criativa para Angry Birds:
O Angry Birds sempre equilibrou acessibilidade com profundidade. Seus visuais vibrantes atraem as crianças, enquanto a jogabilidade estratégica envolve os adultos. Incorpora com sucesso temas como inclusão e diversidade de género. Este amplo apelo alimentou parcerias e projetos de sucesso. O desafio constante é honrar esse legado e ao mesmo tempo inovar com novas experiências de jogo que permaneçam fiéis à propriedade intelectual principal, com foco no conflito duradouro entre os pássaros e os porcos.
Enfrentando o desafio de uma grande franquia:
Mattes reconhece a imensa responsabilidade de trabalhar em uma franquia tão significativa, reconhecendo Red como um símbolo dos jogos para celular, comparável a Mario para Nintendo. A equipe entende a necessidade de criar experiências que ressoem tanto com os fãs antigos quanto com os novos. A natureza aberta do desenvolvimento do entretenimento moderno, com feedback imediato da comunidade, aumenta a pressão, mas a equipe aceita o desafio.
O futuro do Angry Birds:
A aquisição daSega destaca o valor da transmedia da franquia. O Rovio está focado em expandir a base de fãs do Angry Birds em todas as plataformas, incluindo o próximo filme do Angry Birds 3 (com mais atualizações prometidas). O objetivo é entregar uma história convincente e sincera, enriquecendo o mundo através de jogos, mercadorias, arte de fãs, tradição e envolvimento da comunidade. A colaboração com John Cohen e sua equipe garante o alinhamento com os projetos existentes.
Razões para o sucesso de Angry Birds:
<🎜 🎜> O sucesso de Angry Birds decorre de seu amplo apelo - "algo para todos". Tem sido o primeiro videogame para alguns, uma revelação do potencial de telefones celulares para outros e uma fonte de colecionáveis queridos para muitos. Milhões de fãs compartilham diversas experiências e conexões com o IP, seus personagens, o mundo e a jogabilidade principal.
Mattes expressa gratidão aos fãs, reconhecendo seu papel crucial na formação de pássaros irritados. Ele enfatiza o compromisso da equipe em ouvir a comunidade e criar novas experiências que honram o que atraiu os fãs para a franquia em primeiro lugar.
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