by Oliver May 06,2025
Como as controversas tarifas de importação do presidente Donald Trump entram em vigor, a Associação de Software de Entertainment (ESA) pediu ao governo que se envolva com o setor privado para mitigar possíveis danos à indústria de videogames.
Em uma declaração atualizada e fornecida à IGN, a ESA enfatizou a necessidade de diálogo com o setor privado "para encontrar maneiras de sustentar o crescimento econômico apoiado por nosso setor".
"Os videogames são uma das formas mais populares e amadas de entretenimento para americanos de todas as idades. Tarifas em dispositivos de videogame e produtos relacionados impactariam negativamente centenas de milhões de americanos e prejudicariam as contribuições significativas da indústria para a economia dos EUA. Esperamos trabalhar com a administração e o Congresso para encontrar maneiras de sustentar o crescimento econômico apoiado pelo nosso setor".
A ESA representa uma ampla coalizão das principais empresas de videogames, incluindo gigantes da indústria como Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Ubisoft, Epic Games e Electronic Arts.
As preocupações estão aumentando de que as tarifas dos EUA podem aumentar o preço dos produtos de videogame físico. Foto de Phil Barker/Future Publishing via Getty Images. No fim de semana, o presidente Trump assinou uma ordem impondo tarifas no Canadá, China e México. Esse movimento levou as tarifas de retaliação do Canadá e do México, enquanto o Ministério do Comércio da China anunciou planos de entrar com uma ação na Organização Mundial do Comércio. As tarifas estavam programadas para entrar em vigor na terça-feira, mas o presidente Trump anunciou uma pausa de um mês sobre tarifas visando o México após uma conversa com seu presidente.
Embora as tarifas atuais visam o Canadá, China e México, o presidente Trump também indicou que as tarifas na União Europeia são inevitáveis. Quando questionado sobre a Grã -Bretanha, Trump respondeu: "Vamos ver como as coisas funcionam".
"O Reino Unido está muito fora de linha. Veremos ... mas a União Europeia está realmente fora de linha", afirmou o presidente Trump (via Reuters). "O Reino Unido está fora de linha, mas acho que se pode ser elaborado. Mas a União Europeia é uma atrocidade, o que eles fizeram".
Os analistas do setor têm monitorado de perto o impacto potencial dessas tarifas. Em X, o analista sênior da MST Financial David Gibson sugeriu que a tarifa da China teria efeito "zero" no Nintendo Switch 2 nos EUA, mas alertou que as tarifas no Vietnã poderiam alterar esse cenário.
Agora, obviamente, se as tarifas forem para as importações do Vietnã para os EUA, isso muda o resultado. O PS5 não tem tanta sorte, mas a Sony pode aumentar a produção não-china para ajudar a resolver o problema.
- David Gibson (@Gibbogame) 2 de fevereiro de 2025
Em uma entrevista recente com a IGN, Joost Van Dreunen, autor do boletim do Super Joost, discutiu o impacto potencial das tarifas sobre o custo do novo console da Nintendo, observando "o ambiente econômico mais amplo, particularmente os impactos tarifários potenciais do governo dos EUA, pode influenciar significativamente a recepção do consumidor".
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Sep 16,2025
'Fast & Furious' 시리즈는 다양한 스핀오프와 시리즈로 구성되어 있어 올바른 순서대로 감상하는 것이 중요합니다. 다음은 **제작 연도순**이 아닌 **시간순(크로노로지컬) 흐름**에 따라 감상하는 방법입니다:1. 'The Fast and the Furious' (2001)토레토와 브라이언 오코너의 첫 만남, 스트리트 레이싱 세계의 시작.2. '2 Fast 2 Furious' (2003)브라이언 오코너의 마이애미에서의 새로운 임무.3. 'Fast & Furious' (2009)토레토와 브라이언의 재회, 중남계 마약 조직 추적.4. 'Fast Five' (2011)리우데자네이루에서의 대규모 차량 강탈 작전과 홉스의 등장.5. 'Fast & Furious 6' (2013)서밋과 오웬 쇼의 대결, 레티의 귀환.6. 'Furious 7' (2015)데카르드 쇼와의 대결, 폴 워커 추모 에피소드.7. 'The Fate of the Furious' (2017)토레토의 배신과 사이퍼의 음모.8. 'Fast & Furious Presents: Hobbs & Shaw' (2019) *스핀오프*룩 홉스와 데카르드 쇼의 협력 전투.9. 'F9' (2021)토레토 가족의 비밀, 억척 형제 야콥과의 대립.10. 'Fast X' (2023)단테 레예스의 복수, 새로운 위협의 등장.추가 스핀오프:- **'Fast & Furious: Spy Racers'** (애니메이션 시리즈, 2019~2021) - **'Fast & Furious: Crossroads'** (게임, 2020)각 영화는 이전 사건들과 연결되어 있으므로, 시간순으로 보는 것이 스토리 이해에 도움이 됩니다. 순위별로도 감상 가능하지만, 캐릭터 성장과 줄거리 흐름을 깊이 있게 즐기고 싶다면 이 순서를 추천합니다!
Sep 16,2025
VOID, '레디 오어 낫(RoN)' 콘텐츠 변경 관련 논란에 투명하게 대응 개발사 측 "커뮤니티 피드백 경청 중" 경찰 훈련 시뮬레이터 '레디 오어 낫(Ready or Not)'의 개발사 VOID 인터랙티브가 최근 게임 내 민감한 주제를 다룬 미션 삭제 조치를 두고 논란이 일자 공식 입장을 발표했습니다. 해당 스튜디오는 공식 블로그 포스트를 통해 "커뮤니티의 우려를 인지하고 있으며 모든 결정은 신중히 내려지고 있다"고 강조했습니다. 지난 주요 업데이트에서 VOID는 게임 내 '멘탈 헬스 시설 침입' 미션 등 논란이 될 수 있는 콘텐츠를 삭제한 바 있습니다. 이에 일부 플레이어들은 개발사의 창작 의도 훼손을 우려하는 반면, 다른 유저들은 사회적 책임 감면 조치로 환영하는 등 의견이 분분했습니다. VOID 측은 이번 성명에서 "각 지역별 법규와 문화적 차이, 플레이어 경험 전반을 고려해 지속적으로 콘텐츠를 검토 중"이라 설명했습니다. 특히 핵심 테마인 현실적인 경찰 활동 시뮬레이션에 대한 방향성은 유지하되, "과도한 논란을 피하기 위한 최소한의 조정이 이뤄질 것"이라고 덧붙였습니다. 현재 개발팀은 플레이어 설문조사와 포럼 토론을 통해 커뮤니티 의견을 수렴 중인 것으로 알려졌습니다. 향후 콘텐츠 변경 사항은 공식 패치 노트를 통해 투명하게 공개될 예정이라고 VOID는 약속했습니다. 한편 전문가들은 "하드코어 시뮬레이션 장르에서 사실성과 사회적 민감도의 균형 찾기가 지속적인 과제"라며 이번 논란이 게임 업계 전반에 중요한 화두를 제기했다고 평가합니다. VOID의 결정이 다른 개발사들에게도 시사점을 줄지 주목됩니다.
Sep 16,2025
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Sep 16,2025
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Sep 16,2025