by Lillian Jan 24,2025
Misty Island: um guia completo para o perigoso paraíso de Jak e Daxter
Misty Island, um local envolto em mistério e perigo, se destaca nos estágios iniciais de Jak and Daxter: The Precursor Legacy. A sua importância – o local da infeliz transformação de Daxter – torna a viagem de regresso compreensivelmente assustadora para Jak e o seu amigo. No entanto, para aqueles corajosos o suficiente para enfrentar os desafios, Misty Island oferece uma riqueza de segredos e recompensas. Este guia irá equipá-lo com o conhecimento e as estratégias necessárias para conquistar esta ilha traiçoeira.
Acessando a Ilha Misty:
Antes de pisar na Ilha Misty, você deve completar uma tarefa crucial: ajudar o pescador no rio da Selva Proibida a pescar 90 quilos de peixes. Este talento lhe dá uma Power Cell e acesso à lancha em Sandover Village, seu navio para Misty Island.
A Musa do Escultor:
Seu objetivo inicial em Misty Island é recuperar a Musa Perdida do Escultor, uma criatura dourada parecida com Daxter. Localizada perto das docas, a Muse é evasiva, exigindo uma perseguição pela seção inicial da ilha. Domine o roll jump para manter o ritmo, utilizando ossos quebrados como pontes improvisadas. Aprenda a rota da Musa, antecipe suas curvas e use estrategicamente o roll jump para interceptá-la. Uma vez capturada, devolva a Musa ao Escultor na Vila Sandover para outra Célula de Energia (melhor guardar para mais tarde).
Aproveitando o Eco Azul:
Depois de recuperar a Musa, siga direto das docas para uma área de plataformas com orbes ecológicos azuis que levam a uma Porta Precursora. Reúna o máximo de Blue Eco possível e prossiga para a Plataforma Precursora (ver imagem 3). Ativar a plataforma com uma carga Blue Eco completa impulsiona você através da lacuna até uma Power Cell.
Confrontando Lurkers na Dark Eco Pool:
Sua próxima Power Cell fica perto do ponto de partida da aventura, mas uma arena desafiadora o aguarda. Carregue com Blue Eco e entre na Porta Precursora. Ondas de Lurkers atacam, chovendo tiros explosivos. Utilize o Red Eco que eles derrubam para obter vantagem e mantenha a mobilidade para escapar de explosivos. Victory revela escadas que levam ao Dark Eco Pool e sua Power Cell.
Escalando o Navio Espreitador:
Saindo da arena, vire à direita para encontrar um caminho para a Baía da Ilha Misty e um Navio Lurker, acessível através de uma ponte. Suba pelo lado direito do navio para chegar ao topo e reivindicar outra Power Cell.
Neutralizando o Canhão:
Suba a rampa, desviando dos troncos lançados pelos Lurkers. Salte sobre troncos rolantes e ande sob os que saltam, usando plataformas laterais para descansar. Elimine os dois Lurkers que guardam o canhão no topo para obter uma Power Cell. Use o canhão para destruir caixas de metal na arena abaixo para obter Orbes Precursores adicionais.
Destruindo Espreitadores de Balões:
Utilize o Zoomer (acessível pela ponte oposta do Navio Espreitador) para eliminar cinco Espreitadores de Balões que patrulham a baía. Domine os controles do Zoomer (freios, acelerador, salto) para navegar pelas minas e mirar nos Lurkers de maneira eficaz. Os Lurkers seguem rotas previsíveis, permitindo ataques estratégicos. Derrotá-los gera uma célula de energia.
Alcançando uma célula de energia de alto vôo:
Use o Zoomer para subir a rampa (imagem 1), vire à direita e navegue ao redor da rocha (imagem 2). Acelere em direção à borda, saltando logo antes do lançamento para coletar Orbes Precursores e uma Célula de Energia.
Coletando Moscas Escoteiras:
Sete Moscas Escoteiras estão espalhadas pela Ilha Nebulosa. O primeiro é acessível durante a perseguição do Muse usando uma gangorra e um ground libra. Mais dois são encontrados perto da entrada da arena (ver imagem fornecida). Outra está localizada em falésias com vista para a baía, acessível através de uma gangorra. Mais dois estão no Navio Espreitador, um perto da ponte e outro em uma plataforma no meio da rampa coberta de troncos. O Scout Fly final está próximo ao topo da rampa usada para chegar à última Zoomer Power Cell (veja a imagem fornecida).
Com todas as células de energia e moscas batedoras coletadas, devolva a musa ao escultor na vila de Sandover para completar sua expedição à Ilha Nebulosa.
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