by Ava May 01,2025
O diretor de jogo da Multiversus, Tony Huynh, abordou publicamente as "ameaças de prejudicar" os desenvolvedores após o anúncio do desligamento iminente do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a 5ª temporada do Warner Bros. Brawler marcaria seu capítulo final, com os servidores definidos para ficar offline em maio, apenas um ano após seu relançamento. Os jogadores ainda podem desfrutar de todos os conteúdos conquistados e adquiridos offline através de modos locais de jogabilidade e treinamento.
Embora as transações com dinheiro real para o Multiversus tenham cessado, os jogadores podem continuar usando os tokens de Gleamium e personagem para acessar o conteúdo do jogo até que o suporte termine em 30 de maio. Naquela época, a Multiversus será removida da loja PlayStation Store, Microsoft Store, Steam e Epic Games Store.
O anúncio, juntamente com a ausência de uma política de reembolso, levou à reação dos jogadores, particularmente aqueles que compraram o pacote de US $ 100 do Fundador Premium. Muitos se sentem "enganados" e alguns têm tokens de personagens que agora são inúteis, pois desbloquearam todos os personagens disponíveis. Como resultado, o Multiversus está enfrentando o bombardeio de revisão no Steam.
Em resposta, Tony Huynh, co-fundador do Player First Games e Diretor de Game da Multiversus, foi ao Twitter para abordar as preocupações dos jogadores e condenar as ameaças de violência direcionadas à equipe. Em sua declaração, Huynh expressou gratidão aos jogos da Warner Bros., os desenvolvedores, os detentores de IP e os jogadores, enfatizando a dedicação e a paixão da equipe. Ele pediu desculpas pelo atraso em abordar a situação e destacou a alegria de que a arte dos fãs, as idéias de personagens e as histórias pessoais trazidas à equipe.
Huynh também explicou as complexidades da seleção de caráter, usando o exemplo de Bananaguard, que foi criado a partir do entusiasmo da equipe. Ele enfatizou que os primeiros jogos dos jogadores são um ambiente colaborativo, onde as idéias são incentivadas e valorizadas. Ele reconheceu a dor sentida por todos os envolvidos e chamou as ameaças de prejudicar como cruzando uma linha, pedindo à comunidade que dê um passo atrás e reconheça o luto da equipe pelo jogo.
Huynh espera que os jogadores gostem da 5ª temporada e continuem apoiando outros lutadores de plataforma e jogos de luta, refletindo sobre o impacto positivo que esses jogos tiveram sobre ele e as memórias criadas. Ele agradeceu à comunidade por permitir que o sonho de Multiversus se torne realidade, mesmo que por um tempo mais curto do que o desejado.
O gerente da comunidade e desenvolvedor de jogos dos primeiros jogos do jogador, Angelo Rodriguez Jr., defendeu Huynh no X/Twitter, enfatizando que receber ameaças de dano físico é inaceitável. Rodriguez destacou a dedicação de Huynh ao jogo e à comunidade, expressando sua angústia pela situação e pedindo aos jogadores que considerassem a perspectiva de Huynh.
O desligamento de Multiversus aumenta os desafios recentes da Warner Bros. Games, após a má recepção do esquadrão suicida: Kill the Justice League. A partida do chefe dos Jogos da Warner Bros., David Haddad, e as perdas financeiras atribuídas a ambos os jogos colocaram a empresa em escrutínio. A Warner Bros. Discovery registrou um acerto de US $ 200 milhões da Esquadrão Suicida e outros US $ 100 milhões da Multiversus. O único lançamento do novo jogo no terceiro trimestre de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, não teve um impacto significativo.
Em uma chamada financeira, o presidente e CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior do negócio de jogos e anunciou o foco em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman. Apesar dos desafios, o Mortal Kombat 1 registrou mais de cinco milhões de vendas, e a Warner Bros. continua a desenvolver novos títulos, incluindo um jogo de VR, Batman: Arkham Shadow e um jogo da Mulher Maravilha da Monolith Productions.
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