by Gabriella May 17,2025
Комиксы Superhero не только вдохновляют фильмы и телешоу для блокбастеров, но также делают волны в мире больших подкастов и аудио-драмов. DC недавно выступил с самой амбициозной инициативой подкастов в дебюте DC High Volume: Batman, сериал, целью которого является привлечение некоторых из самых знаковых сюжетных линий комиксов Dark Knight в Audio Form.
Однако, если вы только настраиваете в DC High Glome: Batman, вы упускаете полный опыт. DC также выпускает компаньон -шоу в основном подаче высокого объема DC. Эти эпизоды, организованные писателем и журналистом Кой Джандро, углубляются в создание сериала посредством интервью с актерами, командой и оригинальными создателями комиксов. В первом эпизоде компаньона, который должен выпустить в четверг, 24 апреля, входит Джейсон Списак, «Голос Бэтмена» и Майк Паллотта, креативный директор DC по анимации и аудио -контенту.
IGN имела возможность поговорить с Jandreau о том, как эта серия дополняет и расширяет высокий объем DC: Batman Saga, предлагая слушателям обогащенный опыт Бэтмена.
Чтобы полностью понять цель серии компаньонов, важно понять высокий объем DC: Бэтмен. Эта серия представляет собой новаторское сотрудничество между DC и гигантским царством подкастов, которое обеспечивает постоянную аудио драму, которая внимательно адаптирует культовых комиксов Бэтмена, таких как Бэтмен: первый год. Джейсон Списак Голосит Брюса Уэйна/Бэтмена, в то время как Джей Полсон дает свой голос Джиму Гордону.
«Высокий объем DC беспрецедентный в этом масштабе, по сути, один на один пересказ классических комиксов Бэтмена в захватывающем аудио-длинноформатном радио-игре»,-сказал Джандро IGN. «Это превращает истории, такие как Бэтмен: первый год и длинный Хэллоуин в полный, захватывающий звук, в комплекте с первоклассным дизайном производства, аудио-спецэффектами, талантливыми актерами голоса и на заказ, где у разных злодеев и героев есть свои музыкальные темы. Это новый способ испытать истории, которые я любил всю свою жизнь».

Джандро объясняет, что сериал использует основополагающие графические романы Бэтмена в качестве ключевых глав в повествовательной дуге Бэтмена, начиная с общего происхождения Бэтмена и Гордона в первом году и перейти в Длинный Хэллоуин, в котором начались второй год карьеры Бэтмена.
«Цель состоит в том, чтобы вплетать многолетних мифов Бэтмена в эту новую среду, предложив обеими поклонникам, таким как я, и новую аудиторию, которые могут знать только Бэтмена из фильмов или анимационного сериала, новой точки входа»,-сказал Джандро. «Речь идет о возвращении к корням и подчеркиванию больших моментов в этой общей вселенной, поддерживая тех же актеров голоса, чтобы гарантировать, что история растет и развивается благодаря этим классическим рассказам».
Будучи энтузиастом комиксов на всю жизнь, Джандро в восторге от перспективы испытать эти знаковые истории в новом формате, переводя визуальную среду в чисто слуховой опыт.
«Слушая эти истории, поразительно, как много эмоций и опыта проходят по -другому», - поделился Джандро. «Речь идет не о вычтении из искусства; речь идет о добавлении звукового измерения. Вы можете наслаждаться этими историями самостоятельно, в автомобиле, с высококачественными наушниками или через динамики башни, каждый из которых предлагает уникальный опыт. Вы даже не можете слушать, читая комиксы для действительно иммерного опыта или наслаждаться их в традиционной обстановке историй. Ни один из этих опытов не уменьшает их, улучшает их.
Сопутствующая серия Jandreau служит расширением высокого объема DC: Batman Saga, исследуя процесс производства и проблемы адаптации комиксов к аудиоформату. Сериал будет доступен как в виде эпизодов аудио на высоком томе DC: Batman Feed и в качестве отдельного видео сериала. Первый эпизод запускается 24 апреля, сразу после того, как высокий объем начинает адаптация Бэтмена: Длинный Хэллоуин.
«Этот проект развивался в течение многих лет до того, как я присоединился, и в центре внимания всегда было демонстрировано невероятные таланты за кулисами», - отметил Джандро. «От голосовых актеров и композиторов до сотрудников DC и оригинальных писателей и артистов комиксов, для слушателей важно общаться с этими создателями».
Участие Джандро вызвано его работой над видео -сериалом DC Studio Showcase, которая сделала его идеальным кандидатом, чтобы углубиться в создание DC High Volume: Batman.
«Я работал над DC Studio Showcase, двухнедельным шоу на Max и YouTube, сосредоточившись на студийной стороне DC под руководством Джеймса Ганна и Питера Сафрана»,-объяснил Джандро. «Как комический корреспондент, для меня большая честь провести шоу, посвященное комиксам и их адаптации в другом среде».
В первом эпизоде компаньона Джандро обсуждает с Джейсоном Списаком проблемы озвучить Бэтмена в этой вселенной и как развивается голос персонажа в зависимости от его взаимодействия с другими персонажами.
«Джейсон Списак привносит новую перспективу Бэтмену», - сказал Джандро. «В первый год мы слышим превращение Брюса Уэйна в Бэтмена, и интересно слышать, как развивается и меняется голос летучей мыши, независимо от того, разговаривает ли он с Гордоном, Альфредом или даже с собой».
Серия компаньонов не структурирована, но предназначена для дополнения ключевых эмоциональных и сюжетных точек из основной серии.
«Речь идет не о строгом графике одного эпизода за комический выпуск», - пояснил Джандро. «Наш первый эпизод, например, связан с значительным моментом из первого выпуска длинного Хэллоуина, позволяя нам обсудить переход от первого года и развития персонажа. Моя цель - нанести эмоциональные удары, которые резонируют как с интервьюируемыми, так и с аудиторией, улучшая их опыт при своевременном контексте».
Для вдохновения Джандро посмотрел на шоу, как Inside The Acters Studio, Hot Ones и классические ночные ток-шоу.
«Я вытащил из давних интервью Джеймса Липтона, нюансированного вопроса Шона Эванса и энергии ток-шоу, организованных Джонни Карсоном и Конаном О'Брайеном»,-заявил Джандро. «Я хотел смешать эти элементы, чтобы создать уникальный и увлекательный формат».
С нетерпением жду, Джандро стремится взять интервью у ключевых фигур во вселенной Бэтмена. Он надеется включить Джефа Лоеба, писателя Длинного Хэллоуина, и Джима Ли, его сотрудника по Бэтмену: Хуш, оба из которых в настоящее время работают над новым проектом Бэтмена: Хуш.
«Творческий надзор Джима Ли в округе Колумбия и его собственная работа в качестве художника были невероятно вдохновляющими», - сказал Джандро. «И истории Джефа Лоеба составляют основу многих классических адаптаций Бэтмена. Я бы хотел, чтобы они поговорили с ними об их работе».
Джандро также выразил интерес к интервьюированию Тома Кинга, известного своим обширным бэтменом с 2016 по 2019 год, который включал в себя спорную сюжетную линию брака Бэтмена и кошки.
«Фон Тома Кинга с ЦРУ и его уникальный взгляд на Бэтмена, особенно его изображение боли и роста Брюса Уэйна, являются захватывающими», - отметил Джандро. «Он также работает над другими проектами, такими как Show Lantern и Supergirl: Женщина завтрашнего дня, что делает его жизненно важным голосом в пространстве комических адаптаций».
Конечная цель Джандро в серии компаньонов состоит в том, чтобы создать позитивную среду для фанатов Бэтмена.
«Интернет может быть враждебным местом, особенно в фэндоме», - подумал Джандро. «Но жанровое содержание процветает в страсти, поэтому Бэтмен пережил десятилетия. Крайне важно подчеркнуть позитивность в этих историях и сообществе. Я хочу, чтобы это шоу стало гостеприимным пространством для всех фанатов комиксов, будь то погибшие или новички, любопытные о мире Бэтмена. Мы стремимся сделать дверь комических книжных магазинов широко открытыми и приветствующими для всех».
Чтобы узнать больше о контенте Бэтмена, исследуйте 10 лучших костюмов Бэтмена всех времен и лучших комиксов Бэтмена и графических романов.
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
It sounds like you're referencing a humorous or satirical take on the rumored or delayed release of Romeo Is a Dead Man, a game that has been generating buzz in gaming circles due to its unique premise and delayed rollout. The quote you mentioned — "Haven't got a firm release window because 'every publisher wants to make sure to steer clear of that one game’s release date'" — is likely a tongue-in-cheek exaggeration, poking fun at how major publishers often avoid releasing games around highly anticipated or controversial titles, fearing they’ll get overshadowed. In reality, Romeo Is a Dead Man (developed by The Game Gods, published by Bandai Namco) was initially announced with a lot of intrigue but has since been postponed multiple times. The lack of a firm release date has led to fan speculation and memes, including jokes about "release date dread" and "publisher collision avoidance." So while the quote isn't literally true, it perfectly captures the absurdity and drama of the modern game release landscape — where timing, marketing, and competition play as big a role as gameplay or story. As of now, no official release window has been confirmed, so fans are still waiting with bated breath — and plenty of memes. 🎮💔
Mar 07,2026
Экспанс: Возрождение Озириса — эхо Mass Effect в романтике
Mar 04,2026
Project TAL: предзаказ открыт, подробности о дополнениях
Mar 03,2026
Wartune Ultra: Подробное руководство по игре
Feb 23,2026
Меч Конваллии отмечает первую годовщину крупным обновлением
Feb 22,2026