by Chloe May 19,2025
Долговая гибель: темные века прибыли, и если вы фанат портативных игровых ПК, таких как Asus Rog Ally X , вам может быть стремиться посмотреть, как это работает. Для удовлетворяющего игрового опыта я установил эталон не менее 30 кадров в секунду (FPS), причем 60 кадров в секунду является идеальной, хотя и сложной целью для такой графически интенсивной игры.
В то время как предыдущий взнос, Doom Eternal, гладко работал по союзнику, Doom: темные века, к сожалению, не соответствует этим ожиданиям. Давайте погрузимся в специфики, чтобы понять, почему.
Пейзаж портативных портаж ПК -игр процветает, а Asus Rog Ally X ведет ведущий пакет. Он оснащен экстремальным процессором AMD Z1, аналогичным другим ручным управлениям высшего уровня, но он выделяется с его 24 ГБ системной памяти. Впечатляюще, что 16 ГБ этой памяти посвящено графическому процессору, и он работает на протяжении всего 7500 МГц, обеспечивая превосходную пропускную способность памяти, необходимую для интегрированной графики.
Rog Ally X представляет собой вершину текущей ручной технологии, что делает его идеальным кандидатом для проверки требовательных требований к системе гибели: темные возрасты . По мере того, как игры продолжают расширять пределы аппаратного обеспечения, Ally X будет служить эталоном для других портативных устройств до тех пор, пока следующее поколение не появится позже в этом году.

С удвоенным сроком службы батареи и значительно более быстрой памятью, Asus Rog Ally X зарекомендовал себя как ведущий портативный игровой ПК. Проверьте это в лучшем случае.
Прежде чем погрузиться в гибель: темные века , убедитесь, что ваш чипсет обновляется. На Rog Ally x это просто: перейдите к ящику Орм -Армьера через нижнюю кнопку правого меню, нажмите на заглушку вверху и отправляйтесь в центр обновления. Ищите обновление драйвера AMD Radeon Graphics, и если оно не видно, нажмите «Проверка для обновлений». Как только вы увидите обновление RC72LA, выберите «Обновить все».
Для моих тестов я подключил союзник X к выходу питания и использовал режим Turbo Opering при 30 Вт, чтобы максимизировать производительность. Я также установил максимальный распределение VRAM для размера пула текстур в внутриигровом графическом меню, настраивая его до 4096 мегабайт по умолчанию 2 048. Учитывая 24 ГБ ОЗУ Rog Ally X (16 ГБ), это не было напряжением даже в обстановке Ultra Nightmare.
Я провел все тесты без масштабирования разрешения, и хотя я попробовал динамическое разрешение, результаты отражали результаты при 720p, так как частота целевых кадров была недостижимой независимо от настроек, что привело к дефолту разрешения до 720p.
Вот подробный взгляд на показатели производительности для Doom: темные века на Rog Ally x:
| Графика предустановлен | Разрешение | Средний FPS |
|---|---|---|
| Ультра кошмар | 1080p | 15 кадров в секунду |
| Ультра кошмар | 720p | 24 кадры в секунду |
| Кошмар | 1080p | 16 кадров в секунду |
| Кошмар | 720p | 24 кадры в секунду |
| Ультра | 1080p | 16 кадров в секунду |
| Ультра | 720p | 24 кадры в секунду |
| Высокий | 1080p | 16 кадров в секунду |
| Высокий | 720p | 26 кадров в секунду |
| Середина | 1080p | 17 кадров в секунду |
| Середина | 720p | 30 кадров в секунду |
| Низкий | 1080p | 20 кадров в секунду |
| Низкий | 720p | 35 кадров в секунду |
Для тестирования я неоднократно играл в первую часть второй миссии, Хебет, в Doom: темные века . Эта часть наполнена действием и подчеркивает оборудование его эффектами и частицами, обнаруживая ограничения союзника X.
В 1080p производительность была мрачной, в среднем всего 15 кадров в секунду на Ultra Nightmare, едва улучшаясь с более низкими настройками. Даже на низком уровне игра управлялась только 20 кадра в секунду, что далеко не гладко. Очевидно, что 1080p невозможна на Ally X для этой игры.
Переход на 720p предложил некоторое улучшение, но это все еще не идеально. Ультра -кошмар, кошмар и ультра настройки составляли в среднем 24 кадры в секунду, а высокие достигли 26 кадров в секунду. Эти частоты кадров едва играют, но если вы полны решимости играть в Doom: темные века на вашем портативном виде, их может быть достаточно. Только на среднем и 720p игра становится по -настоящему воспроизводимой, достигая отметки 30 кадров в секунду. Падение до минимума при 720p еще больше улучшило производительность до 35 кадров в секунду.
Как бы я ни любил портативные игровые ПК и мой Asus Rog Ally X, ясно, что им не хватает силы, необходимой для гибели: темные века . Союзник X значительно борется, только достигая минимальных играбельных 30 кадров в секунду при средних и низких настройках при 720p.
Пользователи Steam Deck столкнутся с аналогичными проблемами, так как его оборудование менее способно, чем союзник X. Ожидается играть на 800p в низких настройках, чтобы достичь 30 кадров в секунду, сценарий, который применяется ко всем портативным устройствам поколения.
Однако на горизонте есть надежда. Следующее поколение мобильных чипсетов, таких как AMD Ryzen Z2 Extreme, который, как ожидается, будет интегрирована в новые портативные устройства в конце этого года, может повысить производительность. Утечки предполагают, что это может привести к тому, что Asus Rog Ally 2, и ходят даже слухи о модели под маркой Xbox . Нам придется подождать и посмотреть, как эти достижения влияют на требовательные игры, такие как Doom: The Dark Ages .
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
It sounds like you're referencing a humorous or satirical take on the rumored or delayed release of Romeo Is a Dead Man, a game that has been generating buzz in gaming circles due to its unique premise and delayed rollout. The quote you mentioned — "Haven't got a firm release window because 'every publisher wants to make sure to steer clear of that one game’s release date'" — is likely a tongue-in-cheek exaggeration, poking fun at how major publishers often avoid releasing games around highly anticipated or controversial titles, fearing they’ll get overshadowed. In reality, Romeo Is a Dead Man (developed by The Game Gods, published by Bandai Namco) was initially announced with a lot of intrigue but has since been postponed multiple times. The lack of a firm release date has led to fan speculation and memes, including jokes about "release date dread" and "publisher collision avoidance." So while the quote isn't literally true, it perfectly captures the absurdity and drama of the modern game release landscape — where timing, marketing, and competition play as big a role as gameplay or story. As of now, no official release window has been confirmed, so fans are still waiting with bated breath — and plenty of memes. 🎮💔
Mar 07,2026
Экспанс: Возрождение Озириса — эхо Mass Effect в романтике
Mar 04,2026
Project TAL: предзаказ открыт, подробности о дополнениях
Mar 03,2026
Wartune Ultra: Подробное руководство по игре
Feb 23,2026
Меч Конваллии отмечает первую годовщину крупным обновлением
Feb 22,2026