by Victoria Jan 18,2025

Square Enix временно приостановила автоматический снос домов в Final Fantasy XIV на серверах в Северной Америке из-за продолжающихся лесных пожаров в Лос-Анджелесе. Это затронет игроков в дата-центрах Aether, Primal, Crystal и Dynamis. Компания еще не объявила, когда возобновятся таймеры сноса.
Решение принимается всего через день после того, как компания перезапустила эти таймеры. В Final Fantasy XIV жилые участки подлежат автоматическому сносу после 45 дней бездействия, чтобы справиться с ограниченным предложением жилья. Этот таймер сбрасывается, когда владелец входит в систему, стимулируя подписку игрока. Однако Square Enix регулярно приостанавливает снос зданий во время важных реальных событий, влияющих на доступность для игроков, таких как стихийные бедствия. Предыдущая пауза, закончившаяся 8 января, была связана с последствиями урагана Хелен.
Эта последняя приостановка, вступающая в силу 9 января, 23:20 по восточному времени, напрямую направлена на решение проблем, связанных с лесными пожарами в Лос-Анджелесе. Домовладельцы затронутых центров обработки данных по-прежнему могут сбрасывать свои таймеры, посещая свои объекты. Square Enix предоставит обновленную информацию о возобновлении автоматического сноса, как только ситуация будет оценена.
Влияние лесных пожаров в Лос-Анджелесе выходит за рамки игры: такие события, как финал кампании Critical Role's Campaign 3, отложены, а игра плей-офф НФЛ перенесена. Square Enix выразила сочувствие пострадавшим от пожаров. Сочетание приостановки сноса домов и продолжающейся кампании по бесплатному входу в систему делает начало 2025 года насыщенным для игроков Final Fantasy XIV. Продолжительность этой последней паузы остается неопределенной.
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
It sounds like you're referencing a humorous or satirical take on the rumored or delayed release of Romeo Is a Dead Man, a game that has been generating buzz in gaming circles due to its unique premise and delayed rollout. The quote you mentioned — "Haven't got a firm release window because 'every publisher wants to make sure to steer clear of that one game’s release date'" — is likely a tongue-in-cheek exaggeration, poking fun at how major publishers often avoid releasing games around highly anticipated or controversial titles, fearing they’ll get overshadowed. In reality, Romeo Is a Dead Man (developed by The Game Gods, published by Bandai Namco) was initially announced with a lot of intrigue but has since been postponed multiple times. The lack of a firm release date has led to fan speculation and memes, including jokes about "release date dread" and "publisher collision avoidance." So while the quote isn't literally true, it perfectly captures the absurdity and drama of the modern game release landscape — where timing, marketing, and competition play as big a role as gameplay or story. As of now, no official release window has been confirmed, so fans are still waiting with bated breath — and plenty of memes. 🎮💔
Mar 07,2026
Экспанс: Возрождение Озириса — эхо Mass Effect в романтике
Mar 04,2026
Project TAL: предзаказ открыт, подробности о дополнениях
Mar 03,2026
Wartune Ultra: Подробное руководство по игре
Feb 23,2026
Меч Конваллии отмечает первую годовщину крупным обновлением
Feb 22,2026