by Hannah Jan 20,2025

На улице ходят слухи, что студия Santa Monica, создавшая франшизу God of War, готовит что-то новое. Недавний намек ключевого разработчика усилил слухи о ранее неанонсированном проекте. Давайте углубимся в детали.

Глауко Лонги, художник по персонажам и разработчик игр, работавший над God of War (2018) и Ragnarok, недавно обновил свой профиль в LinkedIn. Его новая запись показывает, что он вернулся в студию Санта-Моники, наблюдая за разработкой персонажей для «необъявленного проекта». Эта формулировка предполагает значительную роль в новом названии, а не продолжение работы над существующими IP. Его заявление «Наблюдение/руководство разработкой персонажей в неанонсированном проекте, а также помощь студии постоянно поднимать планку разработки персонажей для видеоигр» красноречиво говорит о масштабе и важности проекта для студии.

Подливая масла в огонь, креативный директор Santa Monica Studio Кори Барлог ранее сообщил, что студия работает над несколькими проектами. Обновление Longhi в LinkedIn в сочетании с недавними объявлениями о вакансиях художника по персонажам и программиста инструментов указывает на растущую команду и активное развитие.
Слухи о новом научно-фантастическом проекте циркулируют уже некоторое время, возможно, под руководством креативного директора God of War 3 Стига Асмуссена. Хотя торговая марка Sony «Межгалактический пророк-еретик» в начале этого года добавила интриги, официального подтверждения не существует. Прошлые слухи об отмене научно-фантастического проекта студии для PS4 еще больше способствуют продолжающимся спекуляциям.
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
It sounds like you're referencing a humorous or satirical take on the rumored or delayed release of Romeo Is a Dead Man, a game that has been generating buzz in gaming circles due to its unique premise and delayed rollout. The quote you mentioned — "Haven't got a firm release window because 'every publisher wants to make sure to steer clear of that one game’s release date'" — is likely a tongue-in-cheek exaggeration, poking fun at how major publishers often avoid releasing games around highly anticipated or controversial titles, fearing they’ll get overshadowed. In reality, Romeo Is a Dead Man (developed by The Game Gods, published by Bandai Namco) was initially announced with a lot of intrigue but has since been postponed multiple times. The lack of a firm release date has led to fan speculation and memes, including jokes about "release date dread" and "publisher collision avoidance." So while the quote isn't literally true, it perfectly captures the absurdity and drama of the modern game release landscape — where timing, marketing, and competition play as big a role as gameplay or story. As of now, no official release window has been confirmed, so fans are still waiting with bated breath — and plenty of memes. 🎮💔
Mar 07,2026
Экспанс: Возрождение Озириса — эхо Mass Effect в романтике
Mar 04,2026
Project TAL: предзаказ открыт, подробности о дополнениях
Mar 03,2026
Wartune Ultra: Подробное руководство по игре
Feb 23,2026
Меч Конваллии отмечает первую годовщину крупным обновлением
Feb 22,2026