by Benjamin May 20,2025
В 2025 году Marvel собирается запустить один из своих самых амбициозных и экспансивных проектов комиксов, но с Империалом , возглавляемыми ничем иным, как Джонатаном Хикманом. Последнее предприятие Хикмана, известное своей трансформирующей работой над такими сериями, как «Дом X» и «Новая Ultimate Universe» , обещает пересмотреть пейзаж для космических героев Marvel, включая Новую и Стражи Галактики. Чтобы углубиться в то, что Император в магазине, IGN провел эксклюзивное электронное интервью с Хикманом, сопровождаемое предварительной галереей ниже.

Просмотреть 8 изображений 



Происхождение имперского происхождения от желания вернуться и оживить космическую вселенную Marvel. Хикман поделился с IGN: «Я думаю, что пришло просто вернуться к этому уголку вселенной Marvel. Что я был доступен и заинтересован, и что это представлял постоянный интерес для компании, и что модель запуска чего -то подобного была сделана с конечной линией, все это добавило к тому, что это была возможность сделать имперский .
Успех новой Ultimate Line за последние два года стал прецедент для того, чего императорский стремится достичь. Хикман проводит параллели между двумя инициативами, отмечая: «Вы можете, по моему мнению, провести прямую грань между двумя с точки зрения того, что, по нашему мнению, может преуспеть на нынешнем рынке. Небольшая, плотная линия книг, в которые читатели могут инвестировать, и не чувствовать себя подавленными, и где создатели могут выполнить свое видение для индивидуальных титулов, не понижая во внешнее непрерывность, кажется, что солидная модель, как запустить что -то подобное. Тем не менее, он подчеркивает ключевое различие: « Империал не подготовлен в альтернативную вселенную Marvel, поэтому мы не будем делать аспект« в реальном времени »Ultimate Line. У которой есть свои плюсы и минусы, но я думаю, что большинство людей будут довольны».
В то время как Империал может вызвать воспоминания о кроссовере аннигиляции 2006 года, Хикман поясняет, что эти два отличаются по своей природе. Он объясняет: «Нет. Просто потому, что это история вторжения, и это не так.
Хотя Империал основан на элементах из предыдущей работы Хикмана, таких как кроссовер «Охота за Ксавье» и Межгалактическая империя Ваканды, он подчеркивает, что сериал не просто продолжение его прошлых сюжетных линий. «Ну, я как бы печально известен тем, что добывает свою собственную преемственность внутри Большого Marvel One, но я бы сказал, что более половины этого больше похоже на то, что я собираю кусочки из множества расширенных историй, которые были сделаны за эти годы другими создателями, чем я, просто собирая сюжетные темы из моих предыдущих книг», - отмечает Хикман. «Конечно, там есть кое -что, но не так много, как могли ожидать некоторые люди».
Сериал также отмечает возвращение в космическую сферу для семьи Халк, пересмотрев разрушенный войной мир Сакаара из сюжетной линии планеты Халка 2006 года. Хикман дразнит: «Все, что я скажу, мы собираемся в двадцатую годовщину планеты Халка , и Marvel обычно не позволяет этим возможностям проходить мимо».
Творческая команда для Империала включает художников Федерико Висентини и Ибана Коэлло, чьи совместные усилия имеют решающее значение, учитывая сжатый график публикации серии. Хикман восхваляет их работу, говоря: «Оба этих парня сокрушают ее. Я был очень доволен и удивлен тем, как они справились с некоторыми из исторических ударов, дизайна персонажей и диких мест, которые есть в этой штуке. И с книгой, имеющей сжатый график публикации (мы на самом деле продвинулись в начале года), единственный способ, которым она могла быть сделана для того, чтобы они были в команде.
Imperial #1 запланирован на выпуск 4 июня 2025 года.
Чтобы узнать больше о мире комиксов, узнайте , что вам следует прочитать в линейке FCBD этого года , и ознакомьтесь с нашим эксклюзивным интервью с авторами TMNT: «Последний Ронин II» .«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
It sounds like you're referencing a humorous or satirical take on the rumored or delayed release of Romeo Is a Dead Man, a game that has been generating buzz in gaming circles due to its unique premise and delayed rollout. The quote you mentioned — "Haven't got a firm release window because 'every publisher wants to make sure to steer clear of that one game’s release date'" — is likely a tongue-in-cheek exaggeration, poking fun at how major publishers often avoid releasing games around highly anticipated or controversial titles, fearing they’ll get overshadowed. In reality, Romeo Is a Dead Man (developed by The Game Gods, published by Bandai Namco) was initially announced with a lot of intrigue but has since been postponed multiple times. The lack of a firm release date has led to fan speculation and memes, including jokes about "release date dread" and "publisher collision avoidance." So while the quote isn't literally true, it perfectly captures the absurdity and drama of the modern game release landscape — where timing, marketing, and competition play as big a role as gameplay or story. As of now, no official release window has been confirmed, so fans are still waiting with bated breath — and plenty of memes. 🎮💔
Mar 07,2026
Экспанс: Возрождение Озириса — эхо Mass Effect в романтике
Mar 04,2026
Project TAL: предзаказ открыт, подробности о дополнениях
Mar 03,2026
Wartune Ultra: Подробное руководство по игре
Feb 23,2026
Меч Конваллии отмечает первую годовщину крупным обновлением
Feb 22,2026