by George Jan 20,2025
Руководство по полной коллекции MiSide Horror Game: Руководство по сбору 13 лент Миты
MiSide — психологический хоррор с увлекательным сюжетом. Игрок играет главного героя, Игрока Первого, который оказался в ловушке в виртуальном мире извращенного игрового персонажа Миты. В игре вы встретите различные версии персонажей Миты в разных игровых мирах, каждая из которых обладает уникальной индивидуальностью.
В игре также есть большое количество коллекционных предметов, которые ждут игроков. Вы можете собирать записи различных персонажей Миты, которых вы встретите в своем путешествии, и эти записи предоставят вам дополнительную предысторию каждого персонажа. Если вы успешно соберете все ленты, вы также получите игровое достижение. Но эти ленты хорошо спрятаны, поэтому игрокам сложно собрать их все при первом прохождении. В этом руководстве указано точное расположение всех лент Мита в игре MiSide, чтобы вам было легко их собрать.
Все 13 местоположений MiSide с лентами Mita

В MiSide игрокам необходимо собрать 13 лент Миты, чтобы разблокировать достижение «Привет, Мита». Ленты разбросаны по главам и умело спрятаны в местах, которые легко не заметить. К счастью, если вы пропустите несколько глав при первом прохождении, вы можете загрузить любую главу, чтобы воспроизвести ее, и собрать ленты, чтобы заработать достижения.
В таблице ниже показано точное расположение всех лент Миты в игре:
| Мита Лента | Глава | Местоположение |
|---|---|---|
| Мита | Игра автоматически разблокируется после входа в виртуальный мир. | |
| Чиби Мита | Мини Мита | В начале главы «Мини-Мита» первый игрок приходит в небольшой дом/печь и встречает Чиби Миту. Прежде чем выковать гигантский ключ, подойдите к табуретке слева и возьмите ленту Чиби Мита. |
| Короткошерстная Мита | Мини Мита | В главе «Мини-Мита» вы в конечном итоге доберетесь до дома из версии 1.15 игры. Пройдите в спальню, и вы обнаружите страшного Манекена Миту, сидящего на стуле. Когда вы приблизитесь к ней, она подпрыгнет и укусит вас за руку. После окончания кат-сцены возьмите пленку Миты, лежащую на соседнем столе. |
| Добрая Мита | Перезагрузка | Из всех Митов, которых вы встречаете, Добрый Мита почти единственный, кто вам активно помогает. Запись с ее персонажем вы найдете позже в главе «Перезагрузка». После ужасающей встречи с Сумасшедшей Митой в ванной все вернется на круги своя. В это время вернитесь в спальню и на компьютерном столе найдите кассету «Добрый Мита». |
| Мита в кепке | За пределами мира | Вы впервые встретите Миту в Кепке (сокращенно Кэппи) в главе «За пределами мира», а также найдете ее запись в той же главе. После того, как Добрая Мита возьмет ваше кольцо и позволит вам провести некоторое время с Кэппи, идите на кухню за гостиной и подойдите к телевизору. Запись Миты находится наверху телевизора. |
| Крошечный Мита | Петля | В главе «Петля» продолжайте идти по коридорам, пока не появится Крошка Мита. Лента появится на столе рядом с ней. |
| Муляшка Мита | Макены и забытые головоломки | В конце главы «Макены и забытые головоломки» вы доберетесь до лестницы в канализации. Прежде чем подняться по лестнице, вы найдете ленту Манекена Миты в руке одного из Манекенов Миты. |
| Призрачный Мита | Макены и забытые головоломки | В главе «Макены и забытые головоломки» вы в конечном итоге доберетесь до спальни Призрачного Миты. Оказавшись внутри двери, сразу поверните направо. Вы увидите полку и кассету с Призрачной Митой рядом с одной из коробок. |
| Сонный Мита | Она просто хочет спать | В главе «Она просто хочет спать» войдите в ванную и найдите кассету на полке над вентиляцией. |
| 2D Мита | Романы | Этот момент легко пропустить. В главах романов вы переноситесь в мир 2D Миты, похожий на визуальный роман. В какой-то момент вы можете пойти на кухню или в спальню. Решите сначала пойти на кухню. Теперь у вас появится небольшое окно, в котором можно щелкнуть 2D-ленту Mita Tape, расположенную на боковом столике под окном. |
| Мила | Читаем книги, устраняем глюки | Этот легко собрать. Как только вы освободитесь, идите в гостиную, где вы найдете кассету на журнальном столике перед телевизором. |
| Жуткая Мита | Старая версия | После окончания кат-сцены в главе «Старая версия» войдите в спальню Жуткого Миты. Оглянитесь на дверь, и вы увидите, что Жуткий Мита смотрит на вас. Через несколько мгновений все потемнеет, и вы проснетесь на кухне, а Жуткая Мита будет смотреть на вас. Не обращайте внимания на Жуткого Миту и подойдите к кухонной стойке, чтобы найти ленту Жуткого Миты возле вазы с фруктами. |
| Ядро Мита | Перезагрузка | В конце настоящей концовки MiSide, вернувшись к основному компьютеру в главе «Перезагрузка», выберите «Дополнительные функции» и выберите «Получить флэш-накопитель». Это разблокирует последнюю запись Миты. |
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
It sounds like you're referencing a humorous or satirical take on the rumored or delayed release of Romeo Is a Dead Man, a game that has been generating buzz in gaming circles due to its unique premise and delayed rollout. The quote you mentioned — "Haven't got a firm release window because 'every publisher wants to make sure to steer clear of that one game’s release date'" — is likely a tongue-in-cheek exaggeration, poking fun at how major publishers often avoid releasing games around highly anticipated or controversial titles, fearing they’ll get overshadowed. In reality, Romeo Is a Dead Man (developed by The Game Gods, published by Bandai Namco) was initially announced with a lot of intrigue but has since been postponed multiple times. The lack of a firm release date has led to fan speculation and memes, including jokes about "release date dread" and "publisher collision avoidance." So while the quote isn't literally true, it perfectly captures the absurdity and drama of the modern game release landscape — where timing, marketing, and competition play as big a role as gameplay or story. As of now, no official release window has been confirmed, so fans are still waiting with bated breath — and plenty of memes. 🎮💔
Mar 07,2026
Экспанс: Возрождение Озириса — эхо Mass Effect в романтике
Mar 04,2026
Project TAL: предзаказ открыт, подробности о дополнениях
Mar 03,2026
Wartune Ultra: Подробное руководство по игре
Feb 23,2026
Меч Конваллии отмечает первую годовщину крупным обновлением
Feb 22,2026