Bahay >  Balita >  Ang bagong laro ng Crosscode Devs 'Alabaster Dawn "ay nakatakda para sa maagang pag -access sa susunod na taon

Ang bagong laro ng Crosscode Devs 'Alabaster Dawn "ay nakatakda para sa maagang pag -access sa susunod na taon

by Thomas Jan 25,2025

Crosscode Devs' New Game Maghanda, CrossCode at 2.5D RPG enthusiast! Ang Radical Fish Games, ang mga tagalikha ng kinikilalang CrossCode, ay inihayag ang kanilang susunod na proyekto: Alabaster Dawn, isang mapang-akit na 2.5D action RPG. Maghanda upang gabayan ang muling pagkabuhay ng sangkatauhan pagkatapos ng isang mapangwasak na kaganapan na inayos ng isang mapaghiganting diyosa.

Ipinahayag ng Radical Fish Games ang Alabaster Dawn: A New Action RPG Adventure

Ang Hitsura ng Gamescom 2024

Sa una ay kilala bilang "Project Terra," dumating ang opisyal na anunsyo ng Alabaster Dawn sa pamamagitan ng website ng developer. Ang laro ay nakahanda para sa isang Steam Early Access na paglabas sa huling bahagi ng 2025. Habang ang isang tiyak na petsa ay nananatiling hindi isiniwalat, maaari mo itong i-wishlist sa Steam ngayon. Ang isang pampublikong demo ay binalak din para sa hinaharap.

Ang Radical Fish Games ay gaganapin sa Gamescom 2024, na nag-aalok ng limitadong bilang ng mga dadalo ng sneak peek sa Alabaster Dawn. Kahit na miss mo ang hands-on na karanasan, magiging available ang team para sa mga pag-uusap sa kanilang booth mula Miyerkules hanggang Biyernes.

Labanan na Inspirado ng Action RPG Classics

Crosscode Devs' New Game Ang Alabaster Dawn ay bumungad sa nasirang mundo ng Tiran Sol, na iniwang tiwangwang ng diyosang si Nyx. Bilang Juno, ang Outcast Chosen, ang iyong misyon ay muling buhayin ang mga baga ng sangkatauhan at basagin ang mapangwasak na sumpa ni Nyx.

Asahan ang nakaka-engganyong karanasan sa 30-60 oras ng gameplay sa pitong magkakaibang rehiyon. Muling itayo ang mga pamayanan, gumawa ng mga ruta ng kalakalan, at makisali sa kapana-panabik na labanan na inspirasyon ng Devil May Cry, Kingdom Hearts, at ng sariling CrossCode ng studio. Kabisaduhin ang walong natatanging armas, bawat isa ay may sarili nitong skill tree, at gamitin ang parkour, puzzle, enchantment, at kahit pagluluto para malampasan ang mga hamon.

Naabot ng mga developer ang isang makabuluhang milestone: halos kumpleto na ang unang 1-2 oras ng gameplay. Ito ay nagmamarka ng isang malaking tagumpay sa kanilang paglalakbay sa pag-unlad.