Bahay >  Balita >  Ang halimaw na mangangaso ay maaaring maglaro tulad ng madilim na kaluluwa o diyablo ay maaaring umiyak, depende sa iyong sandata

Ang halimaw na mangangaso ay maaaring maglaro tulad ng madilim na kaluluwa o diyablo ay maaaring umiyak, depende sa iyong sandata

by Nathan May 23,2025

Para sa mga bagong dating sa Monster Hunter, ang biglaang tagumpay ng Monster Hunter Wilds ay maaaring parang wala na. Ngunit ang Capcom ay maingat na pinino ang napakalaking matagumpay na serye ng halimaw na hunter para sa pandaigdigang pangingibabaw sa loob ng maraming taon, at ang resulta ay kung ano ang ipinangako na isa sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga laro sa prangkisa.

Na may higit sa isang milyong kasabay na mga manlalaro sa Steam, malinaw na ang lahat ay sumisid sa Monster Hunter Wilds . Kung naramdaman mo ang isang tagalabas na nakatingin, hindi sigurado kung paano o kung saan magsisimula, mayroon akong isang lihim upang ma -maximize ang iyong kasiyahan sa hunter ng halimaw na may isang simpleng trick - na tumutugon sa armas na pinakamahusay na nababagay sa iyong playstyle.

Sa Monster Hunter Wilds , ang mga manlalaro ay agad na ipinakita sa isang halos labis na hanay ng mga armas, ang bawat isa ay ipinagmamalaki ang sariling natatanging playstyle. Maaari kang pumili mula sa mabibigat, mabagsik na sandata tulad ng Mahusay na Sword, isang bagay na mas maliksi tulad ng dalawahang blades, o kahit na mga pagpipilian na tulad ng Bowgun.

Maglaro Habang ito ay maaaring makatutukso - bahagyang dahil ito ang pinaka -iconic na armas ng Monster Hunter - upang magsimula sa mga malalaking tabak at lumipat ng mga axes, ang mga masalimuot na armas na ito ay nangangailangan ng isang tiyak na pamamaraan, na inuuna ang sinasadyang mga swings sa lakas ng brute. Hindi sila ang pinakamadaling master sa una. Sa halip, inirerekumenda ko ang pagpili para sa isang bagay na mas maliksi, tulad ng Dual Blades, na magbubukas ng isang mundo ng mabilis na pag -atake at dodges. Ang pagkakaiba ay nagbabago: kapag gumagamit ng isang malaking tabak, *halimaw na mangangaso *binibigkas ang itinuturing na labanan at maingat na diskarte ng *madilim na kaluluwa *; Sa dual blades, nakapagpapaalaala sa *Devil May Cry *na nakatuon sa aksyon na nakatuon.

Sa katunayan, kung ihahambing sa mga nakaraang pamagat ng Monster Hunter, inaayos ng Wilds ang labanan upang mas magkahanay nang mas malapit sa mga modernong laro ng aksyon. Habang kailangan mo pa ring i -sheathe ang iyong sandata upang pagalingin, ang labanan ay nakakaramdam ng mas madaling maunawaan para sa mga nakasanayan sa mga kamakailang aksyon na RPG. Ang pangunahing pagkakaiba - at kung bakit ang pagpili ng isang sandata na nababagay sa iyong playstyle ay mahalaga - ay hindi katulad ng iba pang mga aksyon na RPG, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ipasadya ang kanilang diskarte sa pamamagitan ng mga puno ng kasanayan, sa Monster Hunter , lahat ay nakasalalay sa iyong pagpipilian sa armas.

Ang desisyon na ginagawa mo sa simula ay tumutukoy sa iyong buong karanasan. Kung mas gusto mo ang isang bagay na napakabilis at mabibigat ng combo, na pinaparamdam sa iyo na tulad ni Dante mula sa Devil May Cry ay naipadala sa uniberso ng Monster Hunter, kung gayon ang mga dalawahang blades ay perpekto. Umaasa sila sa mabilis na pag -atake, mabilis na mga dodges, at pagbuo ng isang metro na, kapag puno, ay maaaring magpalabas ng isang mabilis na combo sa mga downed na kaaway.

Aling Monster Hunter PlayStyle ang gusto mo? ---------------------------------------------
Mga Resulta ng ResultaSee, kung mas gusto mo ang isang sandata na maaaring makitungo sa mabibigat na pinsala habang pinapanatili ang iyong mga panlaban at kadaliang kumilos, ang tabak at kalasag ay isang mahusay na pagpipilian sa starter. Ang Lance - isa sa hindi bababa sa mga tanyag na sandata sa laro dahil pinauna nito ang pagtatanggol sa mga malalakas na pag -atake - ay bumubuo ng isang malaking sandata na may kalasag. Ang mga parry at kontra-atake ay maaaring hindi para sa lahat, ngunit sa pagsasanay, maaari mong makamit ang isang napaka natatanging karanasan sa labanan.

Ang mga naka -armas na armas tulad ng Bowguns ay hindi rin kapani -paniwalang makapangyarihan. Kung pipiliin mo ang mga ito, tandaan na mag -pack ng sapat na munisyon at tiyakin na ginagamit mo ang mga pinakamahusay para sa partikular na halimaw na pinaglalaban mo.

Sa pamamagitan ng 14 na sandata na pipiliin, ang bawat isa ay may natatanging mga kakayahan at katangian, epektibo silang nahahati sa tatlong pangunahing uri - mabigat, na humarap sa napakalaking pinsala sa gastos ng bilis; ilaw, na nakatuon sa mabilis na pag -atake; at Teknikal, na nangangailangan ng higit pang pag -play ng pag -play. Gayunpaman, mayroon ding mga sandata na pinaghalo ang mga archetypes na ito - ang gunlance ay nag -aalok ng mga kakayahan na may kakayahan, ang singil ng talim ay maaaring magbago sa isang malaking palakol o isang mas maliit na talim na may pindutan ng pindutan, at ang insekto na glaive at pangangaso ng sungay ay maaaring magamit upang makakuha ng mga natatanging buffs na may tamang mga combos.

Huwag labis na mapuspos ng mga pagpipilian. Samantalahin ang tutorial ng laro upang subukan ang bawat armas bago ganap na gumawa. Tiyak na mahahanap mo ang tamang akma para sa iyo, kung ito ay nagpapalabas ng isang siklab ng galit na katulad ni Dante o pag -ampon ng isang madiskarteng diskarte na nakapagpapaalaala sa mga madilim na kaluluwa .