Ev >  Haberler >  Indiana Jones ve Büyük Çember Kritik Düzeltmeler ve NVIDIA DLSS 4 Destek Almak

Indiana Jones ve Büyük Çember Kritik Düzeltmeler ve NVIDIA DLSS 4 Destek Almak

by Gabriel Feb 23,2025

Bethesda'nın Indiana Jones ve Dial of Destiny için yaklaşan güncelleme 3'ü önümüzdeki hafta piyasaya sürüldü ve bir dizi iyileştirme ve düzeltme getirdi. Tam yama notları beklemede olsa da, başlangıç ​​detayları, çok çerçeveli üretim ve DLSS ışını yeniden yapılandırmasını kapsayan NVIDIA DLSS 4'ün dahil edilmesini ortaya koymaktadır.

Bu güncelleme, Aralık lansmanından bu yana oyunu rahatsız eden birkaç kritik hatayı ele almayı amaçlayan oyuncular tarafından merak ediliyor. Bethesda daha önce Şubat ayının güncellemesinin gelişmiş grafik yetenekleri getireceğini ve bazı oyuncuların% 100 tamamlanmasını ve geçiş mekaniğini (Sukhothai'de asma tırmanma ve duvar sıkma) engellemesini engelleyen sorunları çözeceğini belirtti. Bu özel konuların ne ölçüde ele alındığı görülmeye devam etmektedir.

Indiana Jones ve PC, Xbox Serisi X | S ve Game Pass'ta bulunan Microsoft'a ait bir başlık olan Distiny'nin Dial of Distiny, zaten 4 milyon oyuncu çekti. MachineGames tarafından geliştirilen oyun, üç D.I.C.E. de dahil olmak üzere yaygın eleştirel beğeni topladı. Ödüller. Bu baharda bir PlayStation 5 versiyonu bekleniyor.

Aktör Harrison Ford kısa süre önce Troy Baker'ın Indiana Jones'u tasvir etmesi hakkında yorum yaptı ve Baker'ın performansının AI'nın benzerliğini çoğaltmak için gereksiz kullanımını gösterdiğini belirtti. The Wall Street Journal ile yapılan bir röportajda Ford, Baker'ın performansından memnuniyetini dile getirerek aktörün yeteneğini ve AI'nın gereksiz katılımını vurguladı. "Ruhumu çalmak için yapay zekaya ihtiyacın yok. Bunu zaten iyi fikirler ve yeteneklerle nikeller ve dimes için yapabilirsiniz. Parlak bir iş yaptı ve bunu yapmak AI almadı."