by Elijah Jan 24,2025
Infinity Nikki'nin yaklaşan PC ve PlayStation çıkışı, yakın zamanda yayınlanan, oyunun gelişimini gösteren ve etkileyici ekibini vurgulayan kamera arkası belgeselinin de etkisiyle ciddi bir heyecan yaratıyor. Bu makale, merakla beklenen bu moda odaklı açık dünya macerasının yaratım sürecini anlatıyor.
4 Aralık'ta (EST/PST) vizyona girecek olan Infinity Nikki'nin 25 dakikalık belgeseli, projeye harcanan yıllara büyüleyici bir bakış sunuyor. Kilit ekip üyeleriyle yapılan röportajlar, oyunun yaratılışının ardındaki tutkuyu ortaya koyuyor.
Yolculuk Aralık 2019'da Nikki serisi yapımcısının Nikki'nin maceralarını içeren bir açık dünya oyunu hayal etmesiyle başladı. Gizlilik, gizliliği korumak için kullanılan ayrı bir ofis ile ilk aşamaları gizledi. Ekibin işe alınması ve temel geliştirme süreci bir yıla yayıldı.
Oyun tasarımcısı Sha Dingyu, yerleşik Nikki IP'nin giydirme mekanizmalarını açık dünya ortamıyla bütünleştirmenin benzersiz zorluğunu anlatıyor; bu, sıfırdan bir çerçeve oluşturmayı gerektiren bir süreçtir.
Engellere rağmen ekip vizyonunu gerçekleştirme konusundaki kararlılığını sürdürdü. 2012 yılında NikkuUp2U ile başlayan Nikki serisi, Infinity Nikki'yi beşinci ve PC ile konsoldaki ilk oyunu olarak görüyor. Ekip, Nikki IP'yi geliştirmeye olan bağlılıklarını göstererek, başka bir mobil oyun yaratmak yerine önemli bir teknoloji ve ürün yükseltmesi yapmayı seçti. Bu özveri, yapımcının, ekibin tutkusunun bir kanıtı olarak Büyük Millewish Ağacı'nın kilden bir modelini yaratmasıyla örneklendirilmiştir.
Belgesel, Büyük Millewish Ağacı ve onun sakinleri olan Faewish Sprite'lara odaklanarak Miraland'ın muhteşem manzaralarını sergiliyor. Canlı dünya, oyun sırasında bile rutinlerini sürdüren, derinlik ve gerçekçilik katan NPC'lerle doludur. Oyun tasarımcısı Xiao Li, bu özelliği önemli bir tasarım öğesi olarak vurguluyor.
Oyunun gösterişli görselleri ekibin uzmanlığının bir kanıtıdır. Infinity Nikki, çekirdek Nikki ekibinin yanı sıra uluslararası yeteneklere de sahiptir. Baş Alt Direktör Kentaro "Tomiken" Tominaga, The Legend of Zelda: Breath of the Wild'daki deneyimini aktarırken, konsept sanatçısı Andrzej Dybowski de The Witcher 3'de geliştirdiği becerileriyle katkıda bulunuyor.
28 Aralık 2019'daki resmi başlangıcından 4 Aralık 2024 lansmanına kadar, ekip Infinity Nikki'yi hayata geçirmek için 1814 gün boyunca adanmıştı. Nikki ve Momo ile Miraland üzerinden bu yolculuk için beklenti yüksek.
"Clair Obscur: Expedition 33 3 günde 1 milyon satışa ulaşıyor"
Köylüleri İptal'da Nasıl Besleme
Roblox Derin İniş: Ocak 2025 Kodları ortaya çıktı
Bitife: Rönesans Mücadelesi Nasıl Tamamlanır
"Ōkami 2: Capcom, Kamiya ve Machine Head'i özel röportajda tartışmayı tartışın"
Bahiti Kahraman Rehberi: Beyazout Survival'da Epic Narksman'a hakim olmak
İnternet Bağlantısı Gerektirmeyen En İyi Nintendo Switch Oyunları
Ragnarok V: Yeni Başlayanlar Kılavuzunu Döndürür - Sınıflar, Kontroller, Görevler, Oyun Açıklandı
Hayranlar için En Sevimli 50 Pokémon Sıralaması
Aug 11,2025
Silksong, Switch 2 Direct'te Kısa Süre Göründü
Aug 10,2025
DC'nin Hit Filmi'nden Esinlenen Ücretsiz All-Star Superman Sesli Kitap Teklifi
Aug 09,2025
Madoka Magica: Magia Exedra Android'de Ön İndirme Başladı
Aug 08,2025
Arcane Lineage Patron Kılavuzu - Hepsini Yenme Yöntemleri
Aug 07,2025