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宣布麵對“遺忘” 19年!

by Jason Feb 23,2025

宣布麵對“遺忘” 19年!

Avowed的發布引發了RPG愛好者之間的熱烈辯論,尤其是與Bethesda的開創性作品《上古卷軸IV:Oblivion》相比。在發布之間的差距近20年之內,許多遊戲玩家都在思考,如果避免使用的話,可以衡量其前任的傳奇地位。

宣告的擁有尖端的視覺效果,拋光力學和現代遊戲功能。但是,一些粉絲認為,遺忘的世界建設,沉浸式質量和敘事仍然無與倫比。 Oblivion的開放世界,再加上其難忘的任務和角色,在發布時創造了真正的共鳴體驗。

盡管有技術和設計的進步,批評家認為,避免複製遺忘的獨特魅力的掉落。一些人將其歸因於貝塞斯達的發展方法的轉變,而另一些則強調了在尊重懷舊期望的同時進行創新的困難。

這種比較強調了經典RPG的持久吸引力,並提示了該類型的演變。隨著遊戲社區繼續權衡這兩款遊戲的優點,一個事實仍然不可否認:遺忘留下了持久的遺產,影響了無數隨後的頭銜。是否避免將達到類似的標誌性地位仍然不確定。