>  訊息 >  “在挨餓之前逃脫地牢遠足者的深地牢”

“在挨餓之前逃脫地牢遠足者的深地牢”

by Mia May 19,2025

從Ultima Underworld的開創性時代,地牢從桌面角色扮演遊戲中的單純設置發展到廣闊的,神秘的世界,以探索和冒險。難怪像即將到來的地牢徒步旅行者這樣的遊戲繼續吸引了遊戲玩家,並承諾重返地下城的激動人心的深度。

地牢徒步旅行者的前提很簡單卻引人入勝:您被困在一個神秘的地牢中,您的目標是導航出路。您和自由之間的迷宮迷宮,險惡的怪物,狡猾的陷阱和其他令人生畏的障礙。當您深入研究地牢時,您會發現分支路徑和多個結局,從而通過您做出的每一個選擇來豐富敘事。

但是,這不僅僅是您將面臨的身體挑戰。在地牢遠足者中,管理角色的重要統計數據超出了單純的生命值(HP)。您還需要關注飢餓,口渴和疲勞水平。生存深處意味著諸如食物之類的資源稀缺,為您尋求逃脫的生存策略增加了一層。

黑暗地牢中的第一人稱視角的圖片,可見健康,飢餓和口渴 ** Dungeoneering **

除了這些生存元素之外,地牢遠足者的運作與傳統的第一人稱地牢爬行者一樣。該遊戲結合了卡片戰鬥機系統,您將收集材料來製作新的技能卡和設備。這些工具對於克服地牢的巨大居民並在整個遊戲中發展至關重要。

Dungeon Hiker由Nekosuko開發,提供了一個有趣的概念。儘管Nekosuko的過去項目一直處於預算友好的一面,但希望發布該發佈時間於7月20日,他們將提供精美的體驗,以充分利用地牢爬行者類型的潛力。

同時,如果您渴望更多基於地牢的冒險經歷,請不要錯過我們在iOS和Android上提供的前25名最佳RPG的精選列表。這些遊戲提供了各種地牢探索體驗,可滿足硬核和休閒玩家的需求。