by Layla May 19,2025
* 4月22日,《上古卷轴:遗忘》(Oblivion Remaster *)的意外的影子发行版在4月22日通过游戏社区造成了冲击波。但是,对于计划在同一天推出游戏的独立开发人员,这是一个充满挑战的时刻。独立出版商Raw Fury的联合创始人Jonas Antonsson访问了社交媒体,讨论了这些“大型”大型标题中的“大型”阴影如何掩盖了较小的发行版,从而导致它们被“埋葬”。
安登森表示:“我爱(年轻时),仍然绝对喜欢遗忘,我个人很高兴看到它呼吸着新的生活,并被介绍给新一代的球员。” However, he highlighted the struggles faced by indie developers: "But from the perspective of indies and indie publishers, this is the problem with these sorts of massive shadow drops. Everything more or less gets buried. We don't have the cash nor muscle to throw around, so everything is carefully planned. Including when to release, based on other releases etc - to try to maximize the chances of getting attention."
安顿森(Antonsson)特别提到了红色灵魂游戏(Red Soul Games)的“ *邮政创伤”,这是一个受PS2时代经典启发的拼图恐怖游戏,Raw Fury于4月22日出版。安顿森(Antonsson)对团队和开发商分享了他的同情心,他们将自己的心脏和灵魂投入游戏中,感受到阴影滴落的影响。
Raw Fury在4月22日幽默地发布了推文:“感谢God Post Trauma是当今唯一值得注意的发行,没有其他事情发生!”突出他们的挫败感。
从贝塞斯达(Bethesda)和母公司微软(Microsoft)的角度来看,《遗忘》(Oblivion Remastered) * Shadow-Drop是一个巨大的成功。当玩家回想起游戏的标志性角色面,虫子和模因时,该游戏在Steam上的开端很强,并主导了在线讨论。
即使是微软销售的其他游戏,也发现自己正在与“遗忘”重新制作 *竞争。本周, *Clair Subbur:Expedition 33 *出版商Kepler Interactive承认了与 *Oblivion Remastered *在同一周发射的“ Barbenheimer”效应。这两个标题都直接启动到Xbox Game Pass Ultimate中。
对于原始的愤怒,设置 *后创伤 *释放日期而不知道 *遗忘的修复 *是不幸的时机。它可能是游戏行业不可预测的事件之一。
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