by Audrey May 22,2025
Hideki Kamiya是原始魔鬼May Cry背后的有远见的人,他对制作标志性游戏的翻拍表示了兴趣。深入研究Kamiya对该项目的愿景,并发现创作原始游戏背后的灵感。
游戏行业看到了由传奇开发商带头的经典冠军重制的激增。从《最终幻想VII》到《寂静岭2》和《生化危机4》,这些翻拍重新激发了人们对心爱的游戏的热爱。现在,最初的魔鬼哭泣(DMC)可以加入他们的队伍,因为它的创造者hideki kamiya表达了他对重制的愿望。
在5月8日的YouTube频道上的最新视频中,Kamiya与歌迷互动,讨论了潜在的翻拍和续集。当他提出重制DMC的想法时,他热情地回答:“这样的翻拍,我想这样做。”
魔鬼最初被认为是《生化危机4》,他可能会哭泣,从其最初的概念(将Capcom带到2001年出生DMC)发生了重大转变。
当我们接近发布25周年时,卡米亚(Kamiya)反映了游戏的起源。他透露,2000年的个人伤心欲绝推动了他的创作过程,将情绪引导到游戏的发展中。
卡米亚(Kamiya)承认,他很少重新审视包括DMC在内的过去作品。然而,偶尔瞥见游戏录像,使他想起了游戏的时代及其设计,他认为这是按照当今标准的历史性的。如果重制定成果,卡米亚(Kamiya)热衷于从头开始重建DMC,利用现代技术和现代游戏设计原理。
尽管该项目仍处于概念阶段,但卡米亚并没有大量居住,因为他的创作过程只会在一个项目绿色时才能发挥高作用。他自信地向粉丝们保证,如果时间到了,他将在这个场合上升,说:“但是,如果时间到了,我会想出一些东西。这就是我要做的。”
除了DMC之外,Kamiya还渴望重塑视图的乔。有了这些公告,他的作品粉丝们充满了期待,希望看到这些珍贵的游戏对新一代而振兴。