by Hunter May 18,2025
随着上古卷轴IV的发行:《遗忘》的重新制作,贝塞斯达的标志性开放世界RPG吸引了数百万球员,包括新的和返回的球员。粉丝们庆祝此更新版本时,他们渴望与可能错过20年前原始体验的人分享技巧。
重要的是要注意, 《遗忘》修复是重新制作的,而不是翻拍。贝塞斯达(Bethesda)保留了许多原始游戏的设计元素,其中包括一些被标记为怪癖甚至是社区挫败感。一个这样的元素就是游戏的级别扩展系统。
Oblivion的原始设计师最近承认,级别的缩放是一个“错误”,但它仍然在重新制作版本中。该系统意味着您发现的战利品质量在获取时与角色的水平直接相关。同样,您遇到的敌人将扩展以匹配您的水平。
游戏的这一方面促使有经验的玩家向围绕Castle Kvatch的新移民提供了重要的建议。
***警告!