
ZOMBOID项目的“第一周” mod:一个祖先的生存挑战
>一个新的项目Zomboid mod“第一周”,将玩家陷入了>,提供了巨大变化,并且更具挑战性的游戏经验。 由Modder Slayer创建的这个单人游戏Mod重新构想了游戏的叙述,将设置从爆发中间转移到其令人不安的前奏。
> Zomboid的原始项目使玩家陷入了僵尸后世界末日的世界占领,要求足智多谋和生存技巧。 然而,这个mod使玩家处于混乱的边缘。 与
>的序言相似,我们的最后阶段以混乱和危险升级为标志,反映了爆发前的恐慌。 随着爆发的爆发,生存成为与时间的竞赛,世界陷入了pandemonium。
>杀手将mod描述为“残酷而相当坚硬”,强调了其精心制作的氛围。 最初,玩家面临最小的直接威胁,但紧张局势稳步建立。 MOD引入了不断升级的危险,包括敌对团体,监狱逃生以及精神病患者构成的威胁。这使其成为球员在原始游戏已经苛刻的恐怖游戏中寻求挑战的球员的理想选择。
关键特征和注意事项:
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>启示前的设置:爆发前体验世界,目睹了不断升级的混乱。
- >仅单人游戏:当前,此mod专门用于单人游戏体验。
>- >新游戏所需的新游戏:现有的保存文件不兼容;一个新游戏是必要的。
>- >默认设置推荐:> 虽然某些设置是可调的,但要更改默认的日子和时间。
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鼓励- 错误报告:鼓励改装社区报告遇到的任何错误。>
- “第一周”对Zomboid项目进行了全面改革,为退伍军人提供了新鲜而激烈的挑战。 从“第一周”蒸汽页面下载mod。