by Zoe Feb 11,2025
Denuvos Anti-Piraterie-Software steht vor Gamer-Gegenreaktionen: eine Verteidigung und ein Discord-Debakel
Andreas Ullmann, Produktmanager von Denuvo, verteidigte kürzlich die Anti-Piraterie-Technologie des Unternehmens gegen anhaltende Kritik der Gaming-Community. Er charakterisierte die Spielerreaktion als "sehr giftig" und führte einen Großteil des negativen Feedbacks, insbesondere in Bezug auf Leistungsprobleme, auf Fehlinformationen und Bestätigungsverzerrungen zurück.
Denuvos Anti-Alt-DRM wird von großen Verlegern häufig verwendet, um ihre Spiele vor Piraterie zu schützen, wobei neuere Titel wie Final Fantasy 16 die Technologie nutzen. Gamer behaupten jedoch häufig, dass Denuvo die Leistung negativ beeinflusst und häufig anekdotische Beweise oder nicht überprüfte Benchmarks zitiert. Ullmann konterte diesem und erklärte, dass geknackte Versionen von Spielen immer noch den Code von Denuvo enthalten, und der zusätzliche Code, der während des Cracking -Prozesses hinzugefügt wurde, führt tatsächlich zu weiteren Leistungsaufwand. "Die Risse, sie entfernen unseren Schutz nicht", erklärte er Rock, Papier, Schrotflinte. "Es gibt noch mehr Code über dem geknackten Code, der über unserem Code ausgeführt wird und noch mehr Dinge ausgeführt werden kann. Es gibt also technisch gesehen keine Möglichkeit, dass die geknackte Version schneller ist als die uncrackierte Version." 🎜]
die Leistung manchmal negativ beeinflussen kann, und als Beispiel den eigenen FAQ des Unternehmens widerspricht, die keine wahrnehmbaren Auswirkungen auf die Leistung beanspruchen.
Ob Denuvos Bemühungen die Wahrnehmung des Spielers verändern werden, bleibt abzuwarten, aber das Unternehmen zielt eindeutig darauf ab, einen konstruktiveren Dialog mit der Community zu fördern. Wie Ullmann erklärte, ist ihr Ziel "ehrliche, nette Gespräche mit Menschen. Über das zu sprechen, was wir alle lieben, das Spielen."
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