by Zoe Feb 11,2025
[[]
[u] Denuvo의 제품 관리자 인 Andreas Ullmann은 최근 게임 커뮤니티의 지속적인 비판에 대해 회사의 불법 복제 방지 기술을 변호했습니다. 그는 게이머 반응을 "매우 독성"으로 특징으로, 특히 성능 문제에 관한 부정적인 피드백의 대부분을 잘못 정보 및 확인 편견으로 인한 것으로 나타났습니다.
['s] Denuvo의 방지 탬퍼 DRM은 주요 출판사 가이 기술을 활용하는 Final Fantasy 16과 같은 최근 타이틀을 통해 주요 출판사가 불법 복제로부터 게임을 보호하기 위해 널리 사용됩니다. 그러나 게이머는 종종 Denuvo가 성과에 부정적인 영향을 미치며 종종 일화적인 증거 또는 비 혐의 벤치 마크를 인용합니다. Ullmann 은이 문제에 대응하여 금이 간 버전의 게임에는 여전히 Denuvo 코드가 포함되어 있으며 크래킹 프로세스 중에 추가 된 추가 코드는 실제로 추가 성능 오버 헤드를 소개합니다. "균열은 우리의 보호를 제거하지 않습니다"라고 그는 바위, 종이, 산탄 총에 설명했습니다. "크랙 코드 위에 더 많은 코드가 있습니다. 코드 위에 실행되고 더 많은 물건을 실행하게됩니다. 따라서 크랙 버전이 널리킹되지 않은 버전보다 빠른 방법은 없습니다." 🎜]
[man] Ullmann은 Denuvo
가 때때로 성능에 부정적인 영향을 줄 수 있음을 인정했지만, Tekken 7을 예를 들어, 지각 가능한 성능 영향을 주장하는 회사의 FAQ와 모순됩니다.[[]
[n] 게이머 인 Ullmann은 DRM의 좌절을 이해하지만 효과적인 DRM이 개발자에게 제공하는 상당한 수익 증가 (최대 20%)를 강조했습니다. 그는 이것이 확장 된 게임 지원, 더 많은 컨텐츠 및 향후 반복을 통해 플레이어에게 도움이된다고 주장했다. 그는 또한 불법 복제 커뮤니티가 잘못된 정보를 전파 한 것으로 비난하면서 게이머가 Denuvo의 업계에 대한 기여를 완전히 비난하기 전에 고려할 것을 촉구했습니다.
['s] 2024 년 10 월 15 일에 출시 된 공개 불일치 서버 인 Denuvo의 개선 된 커뮤니케이션 시도는 빠르게 역효과를 냈습니다. 밈과 비판의 홍수에 압도당한 서버의 주요 채팅은 이틀 안에 종료되어 일시적으로 읽기 전용 모드로 되돌아갔습니다. 이러한 좌절에도 불구하고 Ullmann은 Reddit 및 Steam Forums를 포함한 다양한 플랫폼을 통해 게임 커뮤니티와의 커뮤니케이션을 개선하기 위해 노력하고 있습니다. [[]
[o] Denuvo의 노력이 게이머 인식을 바꿀지 여부는 여전히 남아 있지만 회사는 커뮤니티와보다 건설적인 대화를 촉진하는 것을 목표로합니다. Ullmann이 말했듯이, 그들의 목표는 "사람들과 정직하고 멋진 대화를 나누는 것입니다. 우리 모두가 사랑하는 것에 대해 이야기하고 게임은 게임입니다.".
마을 사람들에게 필수를 먹이는 방법
Bitlife : 르네상스 챌린지를 완료하는 방법
Bahiti Hero Guide : Whiteout Survival에서 Epic Marksman 마스터 링
Marvel Snap에서 최고의 Bullseye 데크
"ōkami 2 : Capcom, Kamiya 및 Machine Head는 독점 인터뷰에서 속편에 대해 논의합니다."
Ragnarok V : Returns 초보자 가이드 - 수업, 컨트롤, 퀘스트, 게임 플레이 설명
가장 유명한 대구 플레이어 중 하나는이 시리즈가 지금 최악의 상태라고 생각합니다.