by Henry Jan 24,2025
Der Verlagsleiter von Larian Studios, Michael Douse, lobte kürzlich Dragon Age: The Veilguard und lobte das neueste Action-Rollenspiel von BioWare. Dieser Artikel geht auf seine Einschätzung ein und hebt die wichtigsten Merkmale hervor.
Michael Douse (@Cromwelp on Er verriet, dass er es „unter völliger Geheimhaltung“ spielte und gab sogar scherzhaft zu, hinter seinem Backpack - Wallet and Exchange im Büro gespielt zu haben.
Douse hob das fokussierte Design von The Veilguard hervor und erklärte, dass es „wirklich weiß, was es sein will“, eine erfrischende Abwechslung zu früheren Serieneinträgen, bei denen es manchmal schwierig war, Erzählung und Gameplay in Einklang zu bringen. Er verglich das Spielerlebnis mit einer „gut gemachten, charakterbasierten Netflix-Serie“ und kontrastierte es mit einer „schweren, neun Staffeln langen Show“.
Das Kampfsystem erhielt ebenfalls viel Lob und wurde als „Mischung aus Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy“ beschrieben, eine Kombination, die er als „Giga-Hirn-Genie“ bezeichnete. Dieses schnellere, kombogesteuerte Kampfsystem passt The Veilguard enger zur Mass Effect-Reihe als frühere, langsamere, taktische Dragon Age-Spiele.
Douse lobte das Tempo von The Veilguard und betonte sein „gutes Gefühl für den Vortrieb“ und seine Fähigkeit, wirkungsvolle Erzählmomente mit der Möglichkeit für Spieler zu verbinden, mit Charakteraufbauten und Fähigkeiten zu experimentieren. Er lobte sogar die anhaltende Präsenz von BioWare in der Branche und hielt sie angesichts der „idiotischen Gier der Unternehmen“ für entscheidend.
Der auffälligste Punkt war Douses Behauptung, dass The Veilguard „das erste Dragon Age-Spiel ist, das wirklich weiß, was es sein will.“ Während dies wie eine Kritik an früheren Titeln erscheinen mag, stellte Douse klar: „Ich werde immer ein [Dragon Age: Origins]-Typ sein, und das ist es nicht.“ Er räumte ein, dass es sich vom nostalgischen Charme von Dragon Age: Origins unterscheidet, respektiert jedoch dessen besondere Vision. Sein endgültiges Urteil? „Mit einem Wort, es macht Spaß!“
Dragon Age: The Veilguard zielt auf ein tiefes Eintauchen in den Charakter durch den Rook ab, einen anpassbaren Protagonisten. Laut Xbox Wire haben Spieler umfassende Kontrolle über den Hintergrund, die Fähigkeiten und die Ausrichtung des Turms. Die Mission des Turms: Stellen Sie eine Gruppe zusammen, um sich zwei alten Elfengöttern zu stellen, die Thedas bedrohen.
Bei der Charaktererstellung liegt der Schwerpunkt auf sinnvollen Entscheidungen, um sicherzustellen, dass die Entscheidungsfreiheit der Spieler von der Hintergrundgeschichte bis zur Kampfspezialisierung reicht. Zu den Klassen gehören Magier, Schurke und Krieger, jede mit einzigartigen Spezialisierungen (z. B. Zauberklinge für Magier). Die Personalisierung erstreckt sich sogar auf das Zuhause des Turms, den Leuchtturm, und ermöglicht es den Spielern, Räume zu dekorieren, die die Reise ihres Charakters widerspiegeln.
„Während Sie das tun, erinnert sich Rook an ihre Geschichte vor den Ereignissen des Spiels“, sagte ein Entwickler gegenüber Xbox Wire. „Dadurch konnte ich mehr über meinen Rook definieren – bis hin zu Entscheidungen, die ich für nebensächlich gehalten habe, wie zum Beispiel, warum er Gesichtstätowierungen hat. Das Ergebnis ist ein Charakter, der sich wirklich wie meiner fühlt.“
Dieser Fokus auf die detaillierte Charakterentwicklung hat wahrscheinlich zu Douses positiver Bewertung beigetragen, insbesondere die Betonung wirkungsvoller Spielerentscheidungen. Mit der Veröffentlichung von The Veilguard am 31. Oktober hofft BioWare, dass die Spieler Douses Begeisterung teilen. Unsere Rezension, die dem Spiel eine 90 verlieh, hob hervor, dass es im Vergleich zu seinen Vorgängern ein „schnelleres Tempo“ und ein fesselnderes Gameplay anstrebt.
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