by Amelia Feb 02,2025

Elden Ring: Nightreichign wird die Messaging-Funktion im Spiel weglassen, eine Abweichung von früheren Titeln von SOFTWARE. Der Projektdirektor Junya Ishizaki erklärte diese Entscheidung kürzlich in einem Interview und zitierte die kürzeren Spielsitzungen des Spiels. Mit jeder Nighteign -Sitzung von ungefähr vierzig Minuten dauert es nicht genügend Zeit, um Nachrichten effektiv zu senden oder zu lesen.
"Angesichts der rund vierundvierzigsten Sitzungslänge ist nicht genügend Zeit, um Nachrichten zu senden oder zu lesen. Daher haben wir die Funktion deaktiviert", erklärte Ishizaki.
Diese Wahl ist bemerkenswert, wenn man bedenkt, dass Messaging der Spieler bei der Förderung der Spielerinteraktion und des Genusses in der Vergangenheit von SOFTWARE -Spielen gespielt hat. Das Entwicklungsteam hielt jedoch das Feature für das Design von Nightriign als ungeeignet an.
Um die Integrität des ursprünglichen Elden -Ringes aufrechtzuerhalten, enthält Nightriign eine separate Erzählung. Es bietet ein ausgeprägtes Abenteuer mit neuen Herausforderungen und Begegnungen, während es die charakteristische Atmosphäre und Komplexität der Elden Ring World bewahrt.
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